Fehlerbehebungen Todesritter
* Siedendes Blut: Wenn kein Ziel vorhanden ist, das von 'Siedendes Blut' getroffen werden könnte, wird der Zaubers nun zwar gewirkt und verbraucht eine Blutrune, erzeugt aber keine Runenmacht.
* Anti-magische Hülle: Der Fehler im Tooltip wurde behoben.
Druiden
* Zerfleddern: Rang 2 dieser Fähigkeit wird richtigerweise als Betäubungszauber behandelt und kann durch 'Blinzeln' abgebrochen werden.
Jäger
* An die Kehle gehen: Die kritischen Treffer von 'Explosivschuss' lösen ab sofort dieses Talent aus.
* Sichern und Laden: Der Tooltip wurde dahingehend korrigiert, dass nun die tatsächlichen Auftrittschancen angezeigt werden.
* Tollwut: Dieses Jägerbegleitertalent zeigt nicht länger eine prozentuale Chance für die Auslösung an, da diese Chance durch die Angriffsgeschwindigkeit des Begleiters variiert.
Paladine
* Heilige Opferung: Erleidet der Paladin Schaden, während dieser Zauber aktiv ist, führt nicht länger dazu, dass der Effekt frühzeitig abbricht. Wenn er gebannt oder frühzeitig abgebrochen wird, wird der Schadenszähler auf korrekte Art und Weise zurückgesetzt, sobald der Zauber das nächste Mal gewirkt wird.
Schurken
* Schattentanz: Probleme mit Aktionsleisten und dem Einsatz von Fähigkeiten, die durch die gleichzeitige Anwendung von 'Verstohlenheit' und 'Schattentanz' entstanden sind, wurden behoben.
* Schurkenhandel: Um Missbrauch zu vermeiden, kann diese Fähigkeit nicht länger auf Nicht-Spieler-Ziele gewirkt werden.
Hexenmeister
* Dämonische Opferung: Dieser Zauber taucht nicht länger im Zauberbuch der Hexenmeister auf.
Berufe
Schneiderei
* Schwertwallgarn: Erhöht jetzt korrekterweise die Distanzangriffskraft.
Dungeons und Schlachtzüge
Ulduar
* Hodir sollte nun zügig zurückgesetzt werden, wenn es einer Gruppe nicht gelingt, ihn zu töten.
* 10-Spieler-Bosse, die runenbeschriebene Kugeln fallenlassen, werden ab sofort auch manchmal Muster und Pläne zurücklassen, die diese Kugeln verwenden.
* Der Funke der Imagination: Charaktere, die in einem Teil des Bossraums ihren Geist freilassen, werden nicht länger nach Westfall oder ins Brachland teleportiert.