29.05.2009 12:50 Uhr | Kibochan | 83006 Aufrufe
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WoW - Der Heilig Priester Guide 3.1.2
Der Kampf dauert nur noch wenige Sekunden. Schweißgebadet steht ihr hinter der Heldentruppe, um über eure Kameraden zu wachen. Einen weiteren Toten könnt ihr euch nicht leisten, denn nun seid ihr in den letzten spannenden Sekunden angelangt, die über einen Sieg oder eine Niederlage entscheiden werden. Eure heilende Macht hält diese Truppe am Leben und eure Reaktion entscheidet, ob eure Gefährten das unsagbare Böse bezwingen können.
Wenn ihr auf einen solchen Nervenkitzel steht, DANN seid ihr für diese Klasse prädestiniert…
Heiligpriesterin der Allianz
Heiligpriester sind die idealen Gruppenheiler, da ihre Heilungspalette die verschiedensten Fähigkeitsrotationen ermöglicht. Natürlich kann man sie auch als Tankheiler einsetzen, jedoch wäre hier sehr viel Potential vergeudet, da für diese Funktion ein Paladin oder ein Schamane wesentlich idealer wäre. Die Maße an Gruppenheilzaubern, die diese Klasse sein Eigen nennen kann, ist nur beim Heiligpriester zu finden. Durch diese Vielfalt gibt es auch KEINE fixierte Fähigkeitenrotation. Ein Heiligpriester KANN und MUSS sich den Situationen individuell anpassen. Genau deswegen ist diese Klasse und Skillung mit sehr viel Kopfarbeit zu spielen. Dies ist auch der Grund, warum es gerade beim Heilpriester keine perfekte Sockelung oder Skillungsliste gibt. Jeder Priester hat seine persönliche Rotation und Spielweise. Dieser Guide stellt eine der vielen Möglichkeiten zur Ansicht.
Kapitel
- Rassen und Berufe
- Talente
- Glyphen
- Verzauberungen & Sockel
- Tränke & Elixiere
- Buff-Food
- Das Solospiel
- PVP und der Heiligpriester

Der Bereich „Rasse & Heiligpriester" kann sehr schnell abgehandelt werden. JEDE Rasse hat ihre Vor- und Nachteile, die in gleichem Maße auf den Heiligpriester einwirkt. Es gibt also keine ultimative Heilerrasse. Deswegen könnt ihr in dieser Hinsicht frei wählen, ohne dass irgendwelche Bedenken aufkommen.
Bei den Berufen sieht es da schon ganz anders aus. Um eure Leistung während der Raids zu steigern, solltet ihr auf jeden Fall Juwelenschleifer oder/und Verzauberungskunde als Beruf nehmen. Die berufsspezifischen Boni sind nicht von der Hand zu weisen. Die Drachenaugen, auch wenn sie mit dem nächsten großen Patch Farbzuweisungen bekommen, bieten euch Boni, die eure Leistung nach oben katapultieren. Die Verzauberungsmöglichkeiten auf Ringe bieten einen weiteren Bonus, der euch in der Heilerleiter nach oben bringt. Solltet ihr aber lieber ein tapferes Schneiderlein werden wollen, um tolle epische Rezepte zu nutzen, dann wählt die Kombination Juwelenkunde & Schneider. Farmberufe und Alchemie sollten eindeutig von Twinks ausgeführt werden, da euch ansonsten diese Vorzüge in eurer Raid- und Instanzenleistung fehlen.
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Camisha 29.05.2009 13:09 Uhr
"Farmberufe und Alchemie sollten eindeutig von Twinks ausgeführt werden"
Negativ. Die Tränke wirken alle 40% stärker, und 100% längere Dauer.
Das dunkel-glühende Garn ist ebenfalls sehr stark gegenüber 40 Heilung durch die Ringverzauberung.
"Heilfokus: Um euch unnötige Störungen zu ersparen, solltet ihr dieses Talent erlernen."
Seitdem die Pushbacks komplett verändert wurden (max 1 Sek.), sind die 2 Punkte hier verschenkt.
"Inspiration: Auch hier kann man als Heiligpriester darauf verzichten. Punkte sparen ist angesagt."
Die 25% Rüstung können oft über Leben und Tod entscheiden. Seitdem auch Holys mehr auf +Kritische Trefferwertung gehen ist das sogar fast ein Pflichttalent.
"Körper und Geist: Eindeutig ein reines PVP-Talent."
Negativ. Damit kann man Laufschwächere Spieler unterstützen bzw. geplante Stellungswechsel für den Tank erleichtern (Vezax). Ganz nebenbei dürfen Priester jetzt auch Gift entfernen. Gerade bei Yogg Saron nicht uninteressant.
Verzauberungen: Bitte noch die Waffenverzauberungen, und den Gürtelsockel hinzufügen.
Danke für den Guide, für "Neueinsteiger" ist dieser hilfreich.