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25.06.2009 17:24 Uhr | Kibochan | 11009 Aufrufe 0 like 0 flame
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Ensidia - Caleb und die Jägerklasse


Wie jede Woche haben wir uns ein führendes Ensidia Mitglied geschnappt, damit er über den Wandel seiner Klasse berichten kann. Diesmal zu Gast bei uns im Exklusiv-Interview: Caleb, der Ensidia Jägermeister



Und los gehts....

Arrow  Und los gehts....

Bei Kungen war der Krieger die erste Wahl als Charakterklasse. Wie war das denn bei dir ?

Die US Betaphase habe ich mit einem Magier begonnen, bin aber dann letztendlich auf den Jäger umgestiegen. Den hab ich dann auch bis zum Ende der US Beta gespielt, um mir dann nach der Veröffentlichung einen Allianz-Jäger zu machen. Irgendwann bin ich dann auf den Orkjäger gekommen, den ich auch heute noch bei Ensidia spiele.

Gerade die Wege des Jägers wurden immer wieder massiv verändert. Wie hast du das Ganze empfunden ?

Natürlich gab es wie bei jeder Klasse große Veränderungen. Manchmal waren es nur Kleinigkeiten, dann kamen wieder große Patches, die unsere Spielweise stark veränderten. Zum Beispiel der Tierherrschaftsjäger wurde so sehr generft, dass man die komplette Spieltechnik ändern musste. Jede Veränderung brachte neue Möglichkeiten aber auch starke Modifikationen. Man war gezwungen einen komplett neuen Weg einzuschlagen. Zu Beginn des letzten Addons musste jeder Jäger seine Fallenstell-Technik extrem perfektionieren und nun scheint der Treffsicherheitsjäger wieder die beste DPS Wahl zu sein.

Gerade als Profispieler von Ensidia sind doch solche Veränderungen stressig. Wie siehst du solchen Änderungen immer entgegen ?

Aus irgendeinem Grund haben die Entwickler beschlossen, dass wir Jäger genug Schaden verursachen. Zumindest kann man das aus den einzelnen Blueposts von Blizz rauslesen. Alle Klassen haben Veränderungen abbekommen, doch wir Jäger sind in der Relation bei der ganzen Angelegenheit nicht so schlecht ausgestiegen wie andere. Nehmen wir da zum Beispiel den Kampf gegen Ignis - Meister des Eisenwerks. Dies ist ein rein statischer Kampf und solange ich nicht in den Pot geworfen werde, kann ich problemlos mit unseren Schurken mithalten. Da liegen meine DPS Rekorde bei 7,3k, obwohl meine Ausrüstung im Vergleich mit anderen Ensidia-Spielern nicht wirklich die Beste ist. PvP ist da eine ganz andere Sache. Während wir zu Beginn der letzten Season die überstarke Spitzenklasse waren, ich habe mir den Titel Furioser Gladiator geholt, sind wir bei dieser Runde mittlerweile eine nicht repräsentative Klasse geworden.

Eine leicht zu spielende Klasse ? Keineswegs..

Arrow  Eine leicht zu spielende Klasse ? Keineswegs..

Wieviel DPS sollte denn eigentlich ein Jäger machen, bevor er sich nach Ulduar trauen sollte ?

Hmm, das hängt wirklich von den einzelnen Bossbegegnungen ab. Wenn man mit vielen Adds zu tun hat, während die Nahkämpfer am Boss rumprügeln, macht ein DPS-Vergleich mit den Raidkameraden überhaupt keinen Sinn. In anderen Kämpfen können wir problemlos mit den Schadenswerten der Schurken mithalten. Mit ein bisschen Glück sind wir dann in den WWS-Daten sogar auf Platz Eins oder Zwei.

Jäger sollten aber auf jeden Fall in einem 25er Raid um die 5k DPS machen.

Viele behaupten ja die Jägerklasse ist die einfachste spielbare Klasse. Wie siehst du das ?

Während der Grundstufen 1-60 ist dies mit Sicherheit einer der leichtesten Charakterklassen, doch die meisten Leute hängen noch immer gedanklich in „Burning Crusade", als der Jäger mit einem einzigen Makro spielen konnte. Derzeit sind aber wieder die Treffsicherheitsjäger mit ihren DPS Zahlen in der Oberliga und das erfordert definitiv mehr als die 1-Knopf-Taktik.

Welche Skillung ist deiner Meinung nach Ulduarstandard ?

Wie ich schon erwähnte, im Moment sollte man die Treffsicherheit wählen. Auch der Überlebensbaum ist nicht schlecht, aber die Entwickler basteln ja die ganze Zeit an dieser Skillung herum. Genau deswegen kann ich dir auch nicht sagen, was die Idealskillung ist, denn es würde sich bei jedem Patch schlagartig ändern. Vielleicht ist ja ab 3.3 der Tierhherrschaftsjäger wieder in Mode, man weiss es einfach nicht....

Sieht Ensidia das Spiel überhaupt noch als Herausforderung ?

Mit der Einführung des Erfolgsystems und der Hard-Modes haben wir wieder eine Menge Spielspass hinzu bekommen. Auch wir Hardcorespieler haben damit richtig Fun, denn es ist einfach eine Herausforderung Instanzen im Hard-Mode zu machen. Da wären ausserdem noch die Erfolge... Wer macht sie am schnellsten ? Wer schafft die meisten ? 100% Spielspass ! Und irgendwer muss ja auch das richtige Tempo haben um die Instanzen zu testen, damit man sie modifizieren kann. Wenn Elitegilden nicht schnell genug vorne sein würden, damit man auch kleinere Bugs entdeckt, wäre wesentlich mehr Spielfrust da. Ich sehe die nachfolgenden Patches wirklich als sinnvoll an, damit der allgemeine Spielfrust der Community nicht zu sehr in die Höhe steigt.

Welchen Typs kannst du Jäger Neueinsteigern geben ?

Euch darf niemals die Munition ausgehen, denn kein Schwein kann Nahkampfjäger leiden....

 



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Piet76
 

Piet76 25.06.2009 23:30 Uhr

naja, so viel neues stand da ja nicht drin *gähn und mimi-modus aus*

 
Kibochan
 

staff Kibochan 26.06.2009 09:47 Uhr

Es geht ja auch ned um den neuesten Stand, sondern um mal den Leuten einen Einblick zu gewähren, die sich vielleicht NICHT zuviel mit der Klasse beschäftigen oder die gern mal die Ansichten der Elitespieler hören wollen ;-) Wer am neuesten Stand sein will, muss sich sowieso täglich in Foren aktualisieren.

 
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