3 (2) Tanks (Hier müssen Sie jenach aktiven Drachen die Tanks einteilen, zumeist aber zwei um den Heilungseffekt durch Halfus zu kompensieren.)
6-7 (2-3) Heiler
15-16 (5-6) Schadensverursacher (Hier sollten Sie genug Nahkämpfer zu unterbrechen der Schattennova haben, aber sonst eher Fernkämpfer bevorzugen.)
Berserkertimer: Sechs Minuten
Berserker:
Wenn Halfus innerhalb sechs Minuten nicht getötet wurde, erhöht sich sein Angriffs- und Bewegungstempo um 150 Prozent und jeglicher von ihm zugefügter Schaden um 500 Prozent. Gewährt ihm zudem Immunität gegen Spotteffekte.
Fähigkeiten der fünf verschiedenen Drachenarten (im normalen Modus sind nur drei der fünf Drachen aktivierbar):
Jeder Drache bietet folgenden Stärkungs- und Schwächungszauber für Halfus und das Protoungetüm:
Vergeltung des Drachens:
Sobald Sie einen der Drachen befreien wird der von Halfus erlittene Schaden wird um 50 Prozent erhöht. Dieser Effekt ist bis zu fünf mal Stapelbar.
Ausgeburt des Nethers:
Während die Ausgeburt des Nethers aktiv ist, erhält Halfus den Stärkungszauber „Rasender Angriff" mit dem seine Angriffsgeschwindigkeit um 100 Prozent erhöht ist.
Netherblindheit:
Nethernebel trüben die Sicht von Halfus und verringern so Trefferchance, Angriffstempo und den verursachten Schaden um 25 Prozent.
Schieferdrache:
Durch den aktiven Schieferdrachen, erhält Halfus die Fähigkeit „Boshafte Stöße". Diese sorgen dafür, dass alle Angriffe von Halfus einen stapelbaren Schwächungszauber auf das derzeitige Ziel legen der jegliche Heilung um sechs Prozent verringert.
Steinberührung:
Befällt Halfus und lähmt ihn gelegentlich zwölf Sekunden lang. Er kann sich in dieser Zeit weder bewegen noch angreifen, während er gelähmt ist.
Sturmreiter:
Halfus erhält durch den aktiven Sturmdrachen eine Schattennova, die so oft es geht unterbrochen werden muss.
Wirbelsturmwinde:
Hüllt das Halfus in einen Zyklon ein, der sein Zaubertempo um 1 Prozent erhöht.
Zeitwächter:
Der aktive Zeitwächter sorgt dafür, dass das Protoungetüm die Feuerballsalve auf die Spieler hinabschleudern kann.
Zeitverschiebung:
Verzerrt den Fluss der Zeit um das Protoungetüm herum, wodurch alle seine offensiven Aktionen verlangsamt ablaufen.
Verwaiste Smaragdwelpen:
Solange die aktiven acht kleinen Drachen in ihrem Käfig gefangen sind, erhält das Protoungetüm den Flächenzauber Versengender Odem, der allen Spielern Feuerschaden zufügt.
Atrophisches Gift:
Vergiftet das Protoungetüm und verringert seinen verursachten Schaden um 750. Ist bis zu acht mal stapelbar.
Aufstellung Halfus Wyrmbrecher
Fähigkeiten von Halfus in Phase 1:
Willen binden:
Durch magische Bande zwingt Halfus die freien Drachen, seinen Befehlen zu gehorchen.
Bösartige Stöße (Schieferdrache):
Halfus Angriffe verwunden das Ziel, wodurch dessen erhaltene Heilung um sechs Prozent verringert wird. Dieser Effekt ist Stapelbar.
Schattenumwickelt (Sturmreiter):
Schatten wirbeln um Halfus und versorgen ihn mit der Macht, um eine Schattennova zu wirken.
Fähigkeiten des Protoungetüms in Phase 1 & 2:
Feuerballbeschuss:
Fügt Feinden alle in einem kleinen Bereich 45.600 bis 60.100 (32.700 bis 37.900) Feuerschaden zu.
Versengender Odem:
Speit Flammen auf alle Feinde vor dem Zaubernden und verursacht dabei 9.000 Feuerschaden.
Fähigkeiten von Halfus in Phase 2 (ab 50 Prozent):
Wütendes Brüllen:
Halfus brüllt alle 20 Sekunden, was seine Gegner sechs Sekunden lang alle zwei Sekunden zu Boden stößt und dabei 9.500 bis 10.500 körperlichen Schaden zufügt.
Kurzanleitung: Halfus Wyrmbrecher
Suchen Sie sich die Reihenfolge der Drachen die Sie aktivieren vorher gut aus.
Versuchen Sie die Drachen und Halfus zusammen zu bringen um den Schaden bestmöglich zu verteilen.
Bewahren Sie in Phase 2 des Kampfes Ruhe während des Wütenden Brüllens. Sprechen Sie ab, welche defensiven Fähigkeiten, für welches Gebrüll eingesetzt werden sollen. Nur ein lebender Held ist ein guter Held!
Klicken Sie auf den Brunnen des Lichts, während Sie betäubt sind.