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23.12.2010 13:51 Uhr | Aenima | 36759 Aufrufe 0 like 0 flame
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WoW Cataclysm Bastion des Zwielichts Boss Video Guide: Cho Gall (by Irae AoD)


Willkommen bei unseren WoW Cataclysm Boss Video Guides by Irae AoD.

Viel Spaß mit unserem Guide zu Cho Gall.




Arrow  Cho Gall

Cho Gall Setcard

Arrow  Cho Gall Setcard

Gruppenzusammenstellung Cho'gall 25er (10er)

  • 2 Tanks (Die beiden Tanks müssen sich in den Phasen Cho'gall spotten wenn ein Tank von dessen Furor betroffen ist.)
  • 6 (2-3) Heiler
  • 17 (5-6) Schadensverursacher (Achten Sie hier auf eine gute Mischung bei der Sie aber genug Klassen dabei haben, die die Zauber der Kultisten unterbrechen können. Zudem müssen Sie Klassen dabei haben die desorientieren bzw. unterbrechen können können, nur damit sind die übernommenen Spieler zu befreien. Sonstige Betäubungseffekte sind nuntzlos.)
Aufstellung Phase 1

Arrow  Aufstellung Phase 1

Fähigkeiten in Phase 1:

Bekehrung (Verehren auf Spieler):
Cho'gall lockt fünf (zwei) der geistig Schwachen und bringt das Ziel dazu, den Zauber „Verehren" auf ihn zu kanalisieren.

Verehren:
Ihr verehrt Cho'gall! Die Verehrung gewährt Cho'gall alle drei Sekunden „Finstere Gebete".

Finstere Gebete:
Das Verehren hat Cho'galls Eifer angestachelt, was den verursachten Schaden 20 Sekunden lang um zehn Prozent erhöht.

Flammenbefehl:
Cho'gall befiehlt den Flammen, ihm beizustehen und ruft einen flammenden Helfer herbei, der in normalen Modus nicht angreifbar ist. Sobald Cho'gall seinen Diener aufgenommen hat, beginnt er „Flammende Zerstörung" zu wirken.

Flammende Zerstörung:
Angriffe rufen eine flammende Zerstörung hervor, die 37.700 bis 39.600 zusätzlichen Feuerschaden verursacht und in der Nähe eine Lohe verursacht.

Befehle des Schattens:
Cho'gall befiehlt dem Schatten, ihm beizustehen und ruft einen schattenhaften Helfer herbei, der in normalen Modus nicht angreifbar ist. Sobald Cho'gall seinen Diener aufgenommen hat, beginnt er „Entfesselte Schatten" zu wirken.

Entfesselte Schatten:
Verursacht 24.400 bis 25.600 Schattenschaden.

Furor des Cho'gall:
Cho'gall greift das aktuelle Ziel an, verursacht dabei massiven Schatten- und körperlichen Schaden und erhöht den erlittenen Schatten- und körperlichen Schaden um 20 Prozent. Hält 45 Sekunden lang an. 

Verderbenden Kultisten beschwören:
Cho'gall beschwört alle 90 Sekunden einen verderbende Kultisten zu seiner Unterstützung aus den nahen Portalen herbei!

Eiterblut:
Lässt das Blut verderbter Kultisten verfaulen, lässt Blut des Alten Gottes aus dem geronnenen Blut entstehen und kocht das Blut aller lebenden verderbten Kultisten.

Blut der Alten Gottes verzehren:
Das vergossene Blut des Alten Gottes wird von Cho'gall aufgenommen, was ihn noch weiter verderbt!

Zusätzliche Gegner in Phase 1:

Verderbender Kultist:

Verderbtheit:
Fügt Gegnern im Umkreis von 20 Metern 24.400 bis 25.600 Schattenschaden zu und ruft „Verderbnis" hervor. Zauberzeit 1,5 Sekunden - muss unterbrochen werden.

Eitriges Blut:
Das eitrige Blut führt dazu, dass der verderbende Kultist ausblutet und „Versprühte Verderbnis" verursacht.

Versprühte Verderbnis:
Verursacht 34.100 bis 35.900 Schattenschaden und ruft den Effekt „Verderbtes Blut" hervor.

Verderbendes Schmettern:
Feuert ein Schattengeschoss auf ein Ziel ab, das allen Gegnern nahe dem Einschlagort 43.900 bis 46.100 Schattenschaden zufügt. Ziele, die vom verderbenden Schmettern getroffen wurden, werden mit dem Effekt „Verderbnis" belegt.

Vergossenes Blut des Alten Gottes:
Der getötete Anghänger des Alten Gottes vergießt sein verderbtes Blut. Verursacht bei Gegnern in einem Umkreis von 10 Metern 14.600 bis 15.400 Schattenschaden und ruft „Verderbtes Blut" hervor.

Blut des Alten Gottes:
Aus jedem der toten Kultisten erscheinen vier dieser Blops die Sie schnell töten müssen um sich so wieder Cho'gall zuwenden zu können. Wenn Sie von einem kleinen Schleim getroffen werden erhalten Sie zwei zusätzliche Verderbnispunkte.

Aufstellung Phase 1 - Verderbender Kultist

Arrow  Aufstellung Phase 1 - Verderbender Kultist

Fähigkeiten in Phase 2 (ab 25 Prozent):

Furor des Cho'gall:
Cho'gall greift das aktuelle Ziel an, verursacht dabei massiven Schatten- und körperlichen Schaden und erhöht den erlittenen Schatten- und körperlichen Schaden um 20 Prozent. Hält 45 Sekunden lang an.

Verderbnis des Alten Gottes:
Cho'gall wird von den Alten Göttern vollkommen verderbt und verursacht alle zwei Sekunden 4.900 bis 5.100 Schattenschaden. Verursacht „Verderbtes Blut".

Verfinsterte Geschöpfe beschwören:
Cho'gall beschwört alle 30 Sekunden acht verfinsterte Geschöpfe, um ihm beizustehen.

Zusätzliche Gegner in Phase 2:

Verfinstertes Geschöpf:

Entkräftender Strahl:
Der entkräftende Strahl reduziert verursachte Heilung und Schaden um 75 Prozent und verursacht zehn Sekunden lang alle jede Sekunde 7.800 bis 8.200 Schattenschaden. Kann unterbrochen werden.

Verderbte Blutpunkte und deren folgen:

  • Verderbtes Blut: 5 Blutpunkte.
  • Verderbnis: Beschleunigung: 2 Blutpunkte pro Sekunde.
  • Versprühte Verderbnis: 5 Blutpunkte alle 2 Sekunden. 
  • Vergossenes Blut des Alten Gottes: 5 Blutpunkte pro Sekunde in der Sie darin stehen. 
  • Blut des Alten Gottes: 2 Blutpunkte pro Nahkampftreffer. 
  • Verderbendes Schmettern: 10 Blutpunkte pro Treffer.
  • Verderbtheit: 10 Blutpunkte 
  • Eitriges Blut: 5 Blutpunkte
  • Verderbnis des Alten Gottes: 1 Blutpunkt pro Tick.
  • Entkräftender Strahl: 2 Blutpunkte pro Sekunde.
Aufstellung Phase 2

Arrow  Aufstellung Phase 2

Blutphasen:

Verderbtes Blut:
Euer Blut ist verderbt! Erhöht Euren durch den Effekt „Verderbnis der Alten Gottes" erlittenen Schaden um drei Prozent.

Verderbnis: Beschleunigung:
Wenn das verderbte Blut 25 Prozent erreicht hat, werdet Ihr vom Effekt „Verderbnis: Beschleunigung" betroffen. Mit jeder verstreichenden Sekunde werdet Ihr verderbter! Dieser magische Effekt lässt sich entfernen.

Verderbnis: Krankheit:
Wenn das verderbte Blut 50 Prozent erreicht hat, werdet Ihr vom Effekt „Verderbnis: Krankheit" betroffen, der Euch regelmäßig zum Erbrechen bringt. Das Erbrochene fügt Verbündeten in einem frontalen kegelförmigen Bereich von fünf Metern 19.500 bis 20.500 Schattenschaden zu und steckt sie mit dem verderbtes Blut an.

Verderbnis: Missbildung:
Wenn das verderbte Blut 75 Prozent erreicht hat, werdet Ihr vom Effekt „Verderbnis: Missbildung" betroffen. Eine Missbildung ist aus Eurem Rücken gewachsen, die Schattenblitze auf Eure nahen Verbündeten wirkt.

Verderbnis: Vollendet:
Wenn das verderbte Blut 100 Prozent erreicht hat, werdet Ihr vom Effekt „Verderbnis: Vollendet" betroffen. Eure erhaltene Heilung wird um 100 Prozent verringert, allerdings wird euer verursachter Schaden jedoch um 100 Prozent erhöht und alle Zauber werden zu Spontanzaubern.

Kurzanleitung: Cho'gall

  • Versuchen Sie im Verlauf des Kampfes Cho'gall so schnell wie möglich unter 25 Prozent Gesundheit zu bringen, da Sie sonst von dem Blut des alten Gottes überrannt werden.
  • Sie müssen so gut es geht allem ausweichen was Ihnen entweder „Verderbtes Blut" oder weitere Blutpunkte verschafft. 
  • Legen Sie in der zweiten Phase den Fokus mehr auf Cho'gall, doch lassen Sie die Tentakel nicht unbehelligt am Leben.



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