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17.03.2011 13:13 Uhr | Aenima | 41381 Aufrufe 0 like 1 flame
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WoW Cataclysm Bastion des Zwielichts Boss Video Guide: Sinestra (by Irae AoD)


Willkommen bei unseren WoW Cataclysm Boss Video Guides by Irae AoD.

Viel Spaß mit unserem Guide zu Sinestra.




Arrow  Lady Sinestra

Sinestra Setcard

Arrow  Sinestra Setcard

Gruppenzusammenstellung Lady Sinestra 25er (10er)

  • 2 (2) Tanks
  • 5 (2-3) Heiler
  • 18 (5-6) Schadensausteiler - Ihr solltet hier auf eine gute Mischung aus Fern- und Nahkämpfern achten.

Phasen:

Phase 1: Sinestra starten mit 60% Lebenspunkten in den Kampf und erreicht Phase 2, sobald ihre Lebenspunkte die 30%-Marke erreichen.

Übergang Phase 2:
Sinestra wirkt ein Schild auf sich heilt sich auf 100%. Sie beginnt Zwielichtauslöschung zu zaubern. Hiervor beschützt euch Calen mit Feurige Barriere.

Phase 2:
Nun beginnt ein Zauberstrahlduell ala Harry Potter in dem ihr Calen heilen könnt und Sinestra verwunden müsst. Schafft Calen es, Sinestras Strahl weit genug zurückzudrängen so wird ein Ei verwundbar, dass zerstört werden muss. Phase 2 endet sobald, das 2. Ei zerstört ist.

Phase 3:
Calen opfert sich und verleiht dem gesamten Schlachtzug "Essenz der Roten" (http://de.wowhead.com/spell=87946), womit ihr 100% mehr Tempo erhaltet und 5% eures maximalen Manas jede Sekunde wiederherstellt.
Außerdem ist Sinestra nicht mehr geschwächt und verursacht nun massiven Schaden.
Sinestra - Aufstellung Phase 1

Arrow  Sinestra - Aufstellung Phase 1

Fähigkeiten in Phase 1 und Phase 3:

Zermürben: Etwa alle 50 Sekunden wirkt Sinestra Zermürben auf einen Spieler. Dieser Zauber ist in etwa mit der Seuche bei Professor Seuchenmord zu vergleichen. Je länger sich Zermürben auf euch befindet umso mehr Schaden verursacht es. Wird es per Magieentfernen von einem Spieler gebannt, so springt es auf zwei andere über. Nach insgesamt 60 Sekunden verschwindet dann das aktuelle Zermürben wieder.

Flammenatem: Alle 30 Sekunden spuckt Sinestra ihren Flammenatem auf den gesamten Raid und fügt damit allen Feinden vor ihr 95000 bis 105000 Feuerschaden zu.

Zwielichtdruckwelle: Ist niemand in Nahkampfreichweite von Sinestra, so beginnt Sie den Raid mit Zwielichtdruckwelle, die einem Ziel 166250 bis 183750 Schattenschaden zufügt, auseinanderzunehmen.

Zusätzliche Gegner in Phase 1 und Phase 3:

Zwielichtwelpen
Es erscheinen etwa alle 50 Sekunden 5 Zwielichtwelpen. Diese müssen zweimal getötet werden. Wobei sie bei ihrem ersten Ableben eine schwarze Pfütze hinterlassen, die mit der Zeit wächst.

Zwielichtspucken: Die kleinen Drachen spucken Zwielichtenergie auf einen Feind, was 3800 bis 4200 Schattenschaden verursacht und den erlittenen Schattenschaden um 10% je Stapel erhöht. Dieser Debuff hält 60 Sekunden, weshalb nach spätestens 2 Welpenpaketen der Welpentank getauscht werden sollte.

Schattenkugel
In regelmäßigen Abständen erscheinen 2 Schattenkugeln, die jeweils einen Spieler verfolgen und unbedingt vom Schlachtzug weggezogen werden müssen.

Zwielichtschlitzer: Ein paar Momente nach dem die beiden Schattenkugeln erschienen sind, taucht zwischen ihnen der tödliche Zwielichtschlitzer auf. Lasst ihr euch hiervon treffen, so erleidet ihr massiven Schattenschaden.

Zwielichtpuls: Die pulsierende Kugel verursacht regelmäßig im Umkreis von 10 Metern 27000 bis 33000 Schattenschaden. Haltet unbedingt Abstand!

Sineatra - Aufstellung Phase 2

Arrow  Sineatra - Aufstellung Phase 2

Fähigkeiten in Phase 2:

Sinestra duelliert sich mit Calen. Ihr müsst Sie in dieser Phase nicht tanken. Allerdings benötigt Calen Heilung und ihr müsst Sinestra schwächen indem ihr auf ihr Manaschild Schaden austeilt.

Zwielichtauslöschung: Sobald Sinestra beginnt Zwielichtauslöschung zu wirken, müsst ihr euch zu Calen begeben, der euch mit seiner feurigen Barriere vor dem sicheren Tod schützt. Zwielichtauslöschung verursacht unmitigiert sonst 475000 bis 525000 Schattenschaden.

Feurige Barriere: Calen schützt alle in der Nähe befindlichen Verbündeten vor dunkler Magie und verringert ihren erlittenen Schattenschaden um 99%.

Zusätzliche Gegner in Phase 2:

Pulsierendes Zwielichtei
HP: ca. 4,2 Mio.

Zwielichtpanzer: Das Ei ist durch einen Zwielichtpanzer geschützt und somit nicht verwundbar. Nur wenn Sinestras Strahl durch Calen zurückgedrängt wurde, ist auch das Ei angreifbar.

Zwielichtzwistbeschwörer
HP: ca. 2,9 Mio.

Unbezähmbar: Dieser Wuteffekt sollte schnellstmöglich durch einen Schurken, Jäger oder Druiden entfernt werden. Außerdem werdet ihr hierdurch zurückgestoßen, weshalb der Zwielichtzwistbeschwörer gegen eine Wand getankt werden sollte.

Essenz Entfesseln: Dieser in 1,5 Sekunden gewirkte Zauber muss unbedingt unterbrochen werden. Ansonsten erleidet der gesamte Schlachtzug alle 10 Sekunden jede Sekunde 10% ihrer maximalen Gesundheit an Schaden. Es funktionieren keine normalen Unterbrechungseffekte, weshalb man auf Betäubungs- und Disorientierungsfähigkeiten zurückgreifen sollte.

Zwielichtdrache
HP: ca. 4,2 Mio.

Zwielichtatem: Wie jeder Drache, der was auf sich hält, wirkt auch der Zwielichtdrache einen kegelförmigen Atem. Diese Variante versucht 57600 bis 62400 Schattenschaden.

Sinestra - Aufstellung Phase 3

Arrow  Sinestra - Aufstellung Phase 3

Kurzanleitung: Sinestra

  • Setzt euer Heldentum bzw. Kampfrausch direkt zu Beginn des Kampfes ein, damit ihr nur zwei Welpenwellen erledigen müsst bevor ihr in die zweite Phase startet.
  • Zermürben sollte auf dem Spieler, der es zuerst bekommt, möglichst spät gebannt werden. Hier helfen schadensreduzierende Fähigkeiten wie Schmerzunterdrückung um ein paar extra Sekunden herauszuschinden.
  • In der dritten Phase solltet ihr versuchen für fast jeden Flammenatem von Sinestra eine den Schlachtzugsschaden reduzierenden Fähigkeit einzusetzen (zB. Machtwort Barriere, Heiliger Wächter)

Lady Sinestra Video Guide by Irae AoD


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Gast: 01.01.1970 01:00 Uhr

 
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