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14.12.2010 15:54 Uhr | Aenima | 35886 Aufrufe 0 like 1 flame
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WoW Cataclysm Pechschwingenabstieg Boss Video Guide Omnitron Verteidigungssystem (by Irae AoD)


Willkommen bei unseren WoW Cataclysm Boss Video Guides by Irae AoD.

Viel Spaß mit unserem Guide zum Omnitron Verteidigungssystem




Arrow  Toxitron

Omnitron Verteidigungssystem

Arrow  Omnitron Verteidigungssystem

Gruppenzusammenstellung Omnitron Verteidigungssystem 25er (10er)

  • 2 Tanks
  • 6-7 (2-3) Heiler
  • 16-17 (5-6) Schadensverursacher (wobei hier Fernkämpfer etwas bevorzugt werden sollten)

Beim Omnitron Verteidigungssystem beginnen Sie den Kampf gegen einen zufälligen der vier Gegner. Alle 45 Sekunden kommt eine weiterer Golem dazu und der derzeit aktive gibt sich nach weiteren fünf Sekunden darauf ein Schild, so dass Sie auf den zweiten Schaden machen müssen. Nach 90 Sekunden fährt der aktive Golem herunter und ist für die nächsten 90 Sekunden inaktiv. Sie kämpfen also immer nur gegen zwei Golems zur gleichen Zeit.

Die verschiedenen Golems haben folgende Fähigkeiten:

Toxitron

Arrow  Toxitron

Toxitron

Chemische Bombe: Feuert alle Sekunden eine chemische Bombe auf ein zufälliges Ziel die an diesem Ort eine chemische Wolke hinterlässt die pro Sekunde Naturschaden verursacht.

Chemische Wolke: Die chemische Wolke erhöht den Schaden aller Ziele die sich in ihr befinden um 50 Prozent.

Giftprotokoll: Das Giftprotokoll erschafft neun Sekunden lang, alle 1,5 Sekunden eine Giftbombe, die bei Kontakt mit ihrem Ziel oder nachdem sie zerstört wurde explodiert.

Giftgetränkter Panzer (Schild): Ruft bei Nahkampf- und Zauberangriffen den Effekt „Giftgetränkt" hervor. Dieser Effekt ist Stapelbar.

Giftgetränkt: Giftgetränkt zu sein verursacht alle zwei Sekunden 5.000 Naturschaden und lässt Zauber und Fähigkeiten dem Ziel 9.800 bis 10.300 Naturschaden zufügen.

Weitere Gegner bei Toxitron:

Giftbombe
Fixieren: Die Giftbombe ist auf Euch fixiert!

Giftbombe (Explosion): Fügt Gegnern im Umkreis von zehn Metern 146.300 bis 153.800 Naturschaden zu.

Arkanotron

Arrow  Arkanotron

Arkanotron

Arkaner Annihilator: Fügt einem zufälligen feindlichen Ziel 58.500 bis 61.500 (48.800 bis 51.300) Arkanschaden zu.

Energiegenerator: Beschwört unter einem zufälligen befreundeten Ziel einen Energiegenerator herbei. Dieser Generator erhöht den Schaden aller befreundeten und feindlichen Ziele im Umkreis von 5 Metern um 50%. Hält 1 Min. lang an.

Machtumwandlung (Schild): Machtumwandlung konvertiert Schaden gegen das Ziel in zusätzlichen Zauberschaden und Zaubertempo.

Konvertierte Kraft: Die konvertierte Kraft erhöht 30 Sekunden lang den verursachten Zauberschaden und das Zaubertempo um 10 Prozent. Dieser Effekt ist Stapelbar.

Magmatron

Arrow  Magmatron

Magmatron

Zielerfassung: Erfasse Ziel. Nach vier Sekunden wird Magmatron beginnen, seinen Flammenwerfer auf das Ziel zu kanalisieren.

Flammenwerfer: Verursacht vier Sekunden lang jede Sekunde 43.100 bis 46.100 (34.100 bis 35.900) Feuerschaden im einem kegelförmigen Bereich von dem Zaubernden.

Sicherheitsvorkehrung: Einäscherung: Die Verteidigungsmaßnahme verursacht vier Sekunden lang jede Sekunde 14.600 bis 15.400 Feuerschaden. Bewegen Sie Magmatron während der Zeit nicht und stehen Sie nicht im Feuer!

Barriere (Schild): Absorbiert 450.000 Schaden. Wenn die Barriere bricht, wird eine Pyrolyse entfesselt.

Pyrolyse: Verursacht 73.100 bis 76.900 Feuerschaden.

Elektron

Arrow  Elektron

Elektron

Blitzableiter: Infiziert einen Feind zehn Sekunden lang mit einem Blitzableiter, wodurch an allen in der Nähe befindlichen Verbündeten alle zwei Sekunden 43.900 bis 46.100 (24.400 bis 25.600) Naturschaden verursacht.

Elektrische Entladung: Fügt bis zu drei Gegnern im Umkreis von acht Metern 29.300 bis 30.800 Naturschaden zu. Der Schaden wird mit jedem Sprung um 20% erhöht.

Instabiler Schild: Angriffe auf den instabilen Schild verursachen einen statischen Schock am Standort eines nahen Feindes.

Statischer Schock: Fügt Gegnern im Umkreis von zehn Metern 58.500 bis 61.500 Naturschaden zu.

Kurzanleitung: Omnitron Verteidigungssystem

  • Wenn Sie wissen welcher der Golems was kann, wird der Kampf für Sie einfacher und übersichtlicher.
  • Lassen Sie immer vom Gegner ab, wenn dieser sich mit einem Schild belegt hat.
  • Fokussieren Sie immer die Giftbomben von Toxitron zuerst.

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Gast: 01.01.1970 01:00 Uhr

 
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