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24.12.2010 16:15 Uhr | Aenima | 38235 Aufrufe 0 like 1 flame
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WoW Cataclysm Pechschwingenabstieg Boss Video Guide: Nefarian (by Irae AoD)


Willkommen bei unseren WoW Cataclysm Boss Video Guides by Irae AoD.

Viel Spaß mit unserem Guide zu Nefarian.




Arrow  Nefarian

Nefarian Setcard

Arrow  Nefarian Setcard

Gruppenzusammenstellung Nefarians Ende 25er (10er)

HP - Onyxia (Nur Phase 1): ca. 22.5 Mio. (4.8 Mio.)
HP - Nefarian (Für alle Phasen): ca. 90.6 Mio. (25.9 Mio.)

  • 3 (2) Tanks (Sie nutzen hier je einen Tank für die beiden Drachen und die Gegnergruppe. Einer der Tanks sollte ein Druide sein, da er in der drittem Phase zusätzlich Schaden machen kann. Im 10er kann den dritten Tank ein Plattenträger übernehmen, der die Knochenkrieger kurzzeitig zieht.)
  • 7 (3) Heiler (Essentiell wichtig sind hier zwei Disziplinpriester, die mit ihrem „Machtwort: Barriere" einiges an Gruppenschaden herausnehmen können. Sonst können Sie Ihre Heiler frei wählen.)
  • 16 (5) Schadensverursacher (Wichtig ist das Sie auf Spieler haben die unterbrechen können in Phase 2. Ansonsten ist auch hier eine gute Mischung von Vorteil.)

Fähigkeiten der Drachen die in allen Phasen aktiv sind:

Schatten der Feigheit:
Fügt einem Gegner 30.000 Schattenfeuerschaden zu und erhöht seinen erlittenen Schattenschaden um
100 Prozent. Wird nur dann gewirkt wenn nicht alle Spieler auf der Plattform sind.

Kinder von Todesschwinge:
Die Angriffsgeschwindigkeit von Nefarian und Onyxia wird um 100 Prozent erhöht, wenn sie zusammen sind. 60 Meter Reichweite.

Schwanzpeitscher:
Ein Schwanzfeger, der alle Ziele hinter dem Zaubernden trifft, 43.800 bis 56.300 Schaden verursacht und sie zwei Sekunden lang betäubt.

Schattenflammenatem:
Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 35.000 Schattenfeuerschaden zu. Lässt im Effektbereich ebenfalls belebte Knochenkrieger auferstehen.

Onyxia Setcard

Arrow  Onyxia Setcard

Phase 1

30 Sekunden nachdem Sie Onyxia angegriffen haben landet Nefarian und bleibt ab jetzt aktiv. Phase 2 beginnt unmittelbar nachdem Onyxia (hoffentlich ein letztes mal) stirbt.

Onyxia:

Blitzentladung:
Fügt Feinden auf Onyxias Seiten im Umkreis von 18 Metern 23.400 bis 24.600 Naturschaden zu.

Wird Onyxia nicht getötet bevor sie sich ganz aufgeladen hat:

Elektrische Überladung:
Erzeugt einen massiven Blitzschlag, der in den Boden einschlägt und allen feindlichen Zielen 855.000 bis 1.043.500 Naturschaden zufügt.

Aufstellung Phase 1 - Onyxia

Arrow  Aufstellung Phase 1 - Onyxia

Nefarian:

Alle verlorenen zehn Prozent Gesundheit die Nefarian verliert aktiviert er seine Blitzmaschine:

Stromschlag:
Erzeugt einen massiven Blitzschlag, der in den Boden einschlägt und allen feindlichen Zielen 104.000 bis 106.100 Naturschaden zufügt.

Zusätzliche Gegner in Phase 1 & 3:

Während der ersten Phase lässt Nefarian bei jedem wirken von Knochenhagel einen Knochenkrieger entstehen. Insgesamt erwarten Sie sechs von diesen Wesen die nach und nach ihre Energie verlieren, solange sie nicht von den Schattenflammen ermächtigt werden. Sind die Knochenkrieger einmal gestorben, kann sie nur eine Schattenflamme wieder erwecken.

Aufstellung Phase 1 - Nefarian

Arrow  Aufstellung Phase 1 - Nefarian

Belebter Knochenkrieger

Ermächtigen:
Der Zaubernde wird mit der Zeit immer mächtiger, wodurch sich sein verursachter Schaden um 100 Prozent und sein Bewegungstempo um 10 Prozent erhöhen. Dieser Effekt ist Stapelbar.

Knochen schleudern:
Wirft einen Knochen auf einen Feind und verursacht 200 Prozent des normalen Waffenschadens.



Nefarian Phase 2

Arrow  Nefarian Phase 2

Phase 2:

Sobald Onyxia tot ist läuft Nefarian in die Mitte und erhebt sich in die Luft. In dieser Zeit senkt sich die Plattform wieder zurück in die Lava und es bleiben drei kleine Inseln übrig, auf denen neue Gegner erscheinen.

Die Lava:

Magma:
Verursacht alle zwei Sekunden 1.200 Feuerschaden und erhöht dabei den durch weiteres Magma erlittenen Feuerschaden um weitere 1.000. Dieser Effekt ist Stapelbar. 

Nefarian:

Schattenflammenbeschuss:
Fügt einem zufälligen Gegner alle zwei Sekunden 22.500 bis 27.500 Schattenfeuerschaden zu.

Zusätzliche Gegner in Phase 2:

Chromatischer Prototyp:

Drucknova:
Fügt allen Feinden 34.800 bis 45.200 Feuerschaden zu. Wirken in 1.5 Sekunden. Kann und muss unterbrochen werden.

Nefarian Phase 3

Arrow  Nefarian Phase 3

Phase 3:

Wenn die drei Chromatischen Prototypen erledigt setzt Nefarian zur Landung an und die letzte Phase beginnt.

Nefarian:

Der Schattenflammenatem und der Schwanzpeitscher sind weiterhin aktiv. Dazu kommen:

Schattensengenfunke:
Erschafft eine Schattenflamme in der Nähe, die sich schnell ausbreitet und alle Gegnern die sie berühren mit Schattensengen verbrennt.

Schattensengen:
Fügt Gegnern im Umkreis von vier Metern 35.000 Schattenfeuerschaden zu.

Nafarian Phase 3 - Alternativ-Aufstellung

Arrow  Nafarian Phase 3 - Alternativ-Aufstellung

Kurzanleitung: Nefarians Ende

  • Stellen Sie beide Drachen soweit voneinander Weg wie möglich, um damit zu verhindern das sich „die Kinder von Todesschwinge" gegenseitig unterstützen.
  • Teilen Sie ihre Gruppen für die Lavaphase so auf, dass Sie genug Spieler die Zauberunterbrechen haben und so der Drucknova so gut es möglich ist entgehen können.
  • Beeilen Sie sich in der dritten Phase damit Nefarian den Gar aus zu machen, sonst holen Sie die Flammen zu schnell ein und die Knochenkrieger könnten Sie überrennen.



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Gast: 01.01.1970 01:00 Uhr

 
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