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20.12.2010 11:59 Uhr | Aenima | 43115 Aufrufe 0 like 1 flame
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WoW Cataclysm Instanzen Guide: Schwarzfelshöhlen (Level 80-83)


Wir präsentieren Euch alle World of Warcraft Cataclysm 5er-Instanzen in einer kompakten Übersicht, mit wichtigen Tipps und Tricks zu allen Bossen und natürlich auch den gedroppten Gegenständen.

Viel Spaß mit unserem Übersichts-Guide zu den Schwarzfelshöhlen!



Schwarzfelshöhlen

Bosse:

Ort: Schwarzfels (Brennende Steppe) Endboss: Aszendentenfürst Obsidius
Level: 80 - 83 Schwierigkeitsgrad: Einsteiger
Quests in den Schwarzfelshöhlen
Name Stufe Ben. Start Belohnung
Aszendentenfürst Obsidius 82 80 Obsidius EP + Gold + Item
Das kann nur eins bedeuten... 82 80 Finkle Einhorn EP
Die Zwielichtschmiede 82 80 Karsh Stahlbieger EP + Gold
Kann ich meinen Augen trauen? 82 80 Stutzer EP + Gold + Item
Wo sind wir hier? 82 80 Corla EP + Gold
Zur Kammer der Verbrennung! 82 80 Finkle Einhorn EP + Gold

Übersichtskarten Schwarzfelshöhlen


BD 1 BD 2



Arrow  Rom ogg Knochenbrecher

1. Rom'ogg Knochenbrecher

Die wichtigsten Bossfähigkeiten im Überblick:

Darauf solltet Ihr besonders achten:

  • Heiler müssen besonderes Augenmerk auf den Tank legen, da Heilungsreduzierung auf Diesen gewirkt wird
  • Fernkämpfer und Heiler nach Möglichkeit Abstand zum Boss halten wegen Beben  
  • Bei 65% und 35% wirkt Rom'ogg Ketten der Trauer: Alle Spieler werden zum Boss hingezogen und nun gilt es innerhalb von 12 Sekunden die Ketten zu zerstören und auf mind. 10 Meter Abstand vom Boss zu gelangen, da sonst der Schädelknackermit 105.000 Schaden für ein jähes Ende des Fights sorgt

Im Heroic-Mode:
  • Aus dem Beben (rauslaufen) entstehen fünf Adds die getankt werden sollten. Mit ausreichend Heal können diese aber ignoriert werden.


Rom'ogg Knochenbrecher Loot Table
Name Modus Item-Level Platz Art
Gnade des Folterers Normal 279 Waffenhand 1-H Streitkolben
Schild der eisernen Jungfrau Normal 279 Schild Schild
Handfesseln der Pein Normal 279 Handgelenke Schwere Rüstung
Inquisitionsroben Normal 279 Brust Stoff
Schädelknackerring Normal 279 Finger Ringe
Gnade des Folterers Heroisch 346 Waffenhand 1-H Streitkolben
Schild der eisernen Jungfrau Heroisch 346 Schild Schild
Handfesseln der Pein Heroisch 346 Handgelenke Schwere Rüstung
Inquisitionsroben Heroisch 346 Brust Stoff
Schädelknackerring Heroisch 346 Finger Ring


 


Arrow  Corla, die Botin des Zwielichts

2. Corla, die Botin des Zwielichts

Die wichtigsten Bossfähigkeiten im Überblick:

Darauf solltet Ihr besonders achten:
  • Während des Kampfes werden zwei Netherdrachen mit dem Zauber Evolution bestrahlt. Erreicht der Stapel 100, dann verwandeln sich Diese in Drachkin, die der Gruppe ordentlich zusetzen können. Dies gilt es zu verhindern, indem sich entweder ein Spieler vor die Adds stellt und die Strahlen abfängt (maximal bis 80 stapeln lassen und dann den Buff auslaufen lassen), oder sich zwei Spieler diese Aufgabe teilen.
  • Eisblock oder Gottesschild entfernen den Debuff
  • Sollte einer der Netherdrachen sich in einen Drachkin verwandeln oder ein Spieler übernommen werden, dann gilt es dieses Ziel so schnell wie möglich zu töten.

Im Heroic-Mode:
  • Es gibt nun drei Adds es ist also logischerweise nicht mehr möglich, dass sich zwei Spieler die Aufgabe teilen.
  • Je ein Spieler übernimmt ein Add (optimalerweise Ranged DPS und Healer weil Melees sonst so lang keinen Schaden machen können).
  • Die Spieler lassen den Debuff bis etwa 80 auf dem Add hochstacken, stellen sich dann in den Strahl und warten bis der Debuff auf dem Add ausläuft. Sobald der Debuff auf dem Add weg ist (der eigene Debuff sollte etwa wieder bei 80 sein) verlassen die Spieler den Strahl wieder.
  • Corla verteilt außerdem ab und an einen Fear. Gemeinerweise auch auf die Spieler, die gerade im Strahl stehen um zu verhindern, dass der Debuff auf dem Add 100 erreicht. Der Spieler der "frei" ist, also kein Add übernommen hat. Muss hier sehr schnell reagieren und sich für eine "Phase" in den Strahl stellen.

Corla, Botin des Zwielichts Loot Table
Name Modus Item-Level Platz Art
Corlas Stab Normal 279 Distanz Zauberstab
Gugel des Abschwörers Normal 279 Kopf Schwere Rüstung
Gunst des Herolds Normal 279 Schmuck Schmuck
Siegel der Transformation Normal 279 Finger Ring
Corlas Stab Heroisch 346 Distanz Zauberstab
Gugel des Abschwörers Heroisch 346 Kopf Schwere Rüstung
Armbänder der Veränderung Heroisch 346 Handgelenke Leder
Gunst des Herolds Heroisch 346 Schmuck Schmuck
Siegel der Transformation Heroisch 346 Finger Ring


 


Arrow  Karsh Stahlbieger

3. Karsh Stahlbieger

Die wichtigsten Bossfähigkeiten im Überblick:

  • Quecksilberrüstung: Verringert Schaden am Boss um 99% (Buff) 
  • Supererhitzte Quecksilberrüstung: Ein stapelbarer Debuff mit 10 Sekunden Wirkung, der entsteht wenn der Tank Karsh in die Feuersäule zieht. Pro Stapel erleidet Stahlbieger 10% mehr Schaden
  • Flammenwand: Läuft der Debuff von Supererhitzte Quecksilberrüstung aus, dann schießt eine gefährliche Flammenwand kreisförmig am Rande der "Arena" nach oben
  • Hitzewelle: Aura, die für 1000 Feuerschaden pro Sekunde und Stapel von Supererhitzter Quecksilberrüstung tickt
Darauf solltet Ihr besonders achten:
  • Karsh Stalbieger startet mit 99% Schadensreduzierung. Um diesen Buff zu schwächen muss der Tank den Mob in die Flammensäule in der Mitte ziehen
  • Beim Auslaufen von Supererhitzter Quecksilberrüstung darauf achten nicht am Rand der Arena zu stehen und somit Opfer der Flammenwand zu werden
  • Lasst den Debuff von Supererhitzter Quecksilberrüstung max. 4-5 mal stapeln, da sonst ein Gegenheilen der Hitzewelle kaum noch möglich ist

Im Heroic-Mode:
  • Wenn der Supererhitzter Quecksilberrüstung-Debuff ausläuft spawnen drei Adds. Diese hinterlassen Feuerpfützen, in denen der Debuff ebenfalls hochstackt. Solltet ihr Adds bekommen, achtet darauf, dass sie gleichzeitg down gehen, damit die Pfützen aufeinander liegen und ihr es dem Tank nicht unnötig schwer macht.
  • Der beste Weg ist also garnicht erst Adds spawnen zu lassen. Der Tank zieht den Boss also immer wieder rein und raus aus der Flammensäule. Man lässt den Debuff also möglichst wenig hochstacken und kurz bevor der Debuff ausläuft zieht man ihn wieder in die Flammensäule.
Karsh Stahlbieger Loot Table (vorläufig noch ohne heroische Drops)
Name Modus Item-Level Platz Art
Stahlbiegers Meisterstück Normal 279 Einhändig Dolch
Armschienen des gekühlten Zorns Normal 279 Handgelenke Platte
Hitzewellengamaschen Normal 279 Beine Kette
Quecksilberamulett Normal 279 Hals Amulett
Verbrannte Sammlungen Normal 279 Rücken Umhang



Arrow  Kernhundwelpe Stutzer

4. Bella (optionaler Boss)

Die wichtigsten Bossfähigkeiten im Überblick:

Darauf solltet Ihr besonders achten:

  • Bella stellt sich zusammen mit ihren 4 Kernhundwelpen dem Kampf
  • Schaltet zunächst 3 der Kernhundwelpen aus, lasst aber den vierten Welpen am Leben (Tank bindet diesen an sich), da sonst Bella einen dauerhaften Wutanfall bekommt
  • Tankt Bella mit dem Rücken zur Gruppe am besten an einer Wand, wegen dem Rückstoßeffekt des Berserkeransturms
  • Nicht kuscheln sondern Abstand voneinander halten wegen den Flammensäulen, die Entstehen wenn der Debuff von Magmaspucke auf einem Spieler ausläuft
Im Heroic-Mode:
  • Ihr könnt nun die Welpen nicht mehr vor dem Kampf besiegen. Die Adds sind also Teil des Kampfes gegen Bella.
  • Die Adds sind aber weitestgehend Kontrollierbar. Die einfachste Methode ist die Adds zu stunnen, zu fearen und zu slowen und währenddessen Bella umzukloppen.

Bella Loot Table
Name Modus Item-Level Platz Art
Bellas Lieblingsknochen Normal 279 Schildhand Nebenhand
Bellas Beißring Normal 279 Beine Leder
Bellas Platte Normal 279 Brust Platte
Bellas Seidenschleife Normal 279 Taille Stoff
Bellas Lieblingsknochen Heroisch 346 Schildhand Nebenhand
Bellas Beißring Heroisch 346 Beine Leder
Bellas Platte Heroisch 346 Brust Platte
Bellas Seidenschleife Heroisch 346 Taille Stoff



Arrow  Aszendentenfürst Obsidius

5. Aszendentenfürst Obsidius

Die wichtigsten Bossfähigkeiten im Überblick:

Darauf solltet Ihr besonders achten:
  • Tank schnappt sich zunächst Obsidius und seine zwei Schatten (Adds)
  • Ist der Tank vom Heilungsdebuff betroffen, dann ist es die Aufgabe eines DDs die beiden Adds an sich zu binden und im Raum zu kiten, bis der Debuff auf dem Tank ausgelaufen ist
Im Heroic-Mode:
  • Wenn die Adds gut gekitet sind, ist der Boss sehr einfach


Aszendentenfürst Obsidius Loot Table (noch ohne heroische Drops)
Name Modus Item-Level Platz Art
Bernsteinbote Normal 279 Distanz Bogen
Dämmeriger Schild Normal 279 Schild Schild
Dünenwanderrelikt Normal 279 Relikt Relikt
Raz' Schulterstücke Normal 279 Schulter Platte
Fänge des ersterbenden Lichts Normal 279 Hände Platte
Weidenkrone Heroisch 279 Kopf Leder
Kyrstelmantelung Heroisch 279 Schulter Stoff
Zuckende Schatten Heroisch 279 Rücken Umhang
Geisterstundenglas Heroisch 279 Schmuck Schmuck

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Gast: 01.01.1970 01:00 Uhr

 
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