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04.12.2011 18:37 Uhr | Aenima | 300709 Aufrufe 0 like 0 flame
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WoW Cataclysm Patch 4.3 Klassenguide: Frost Todesritter


Pünktlich zum Start der dritten WoW Erweiterung Cataclysm präsentierten wir Euch umfassende Klassenguides, die wir zusammen mit der Top-Gilde Why Me? für Euch erstellt haben.

Diese wurden nun auf den aktuellen Stand von Patch 4.3 gebracht.

Viel Spaß mit unserem Guide zum Frost Todesritter.



Hallo,

wir sind Mauser & Eloquenza von der deutschen Gilde Why Me auf dem Server EU-Wrathbringer und stellen euch in diesem Guide den DW-Frost (2 Einhänderwaffen)- sowie 2-Hand Frost Todesritter (eine 2 Hand Waffe) für die Erweiterung "Cataclysm" vor, nennen euch die Unterschiede, erklären euch, auf was ihr achten solltet bzw. was wichtig ist und wie ihr die jeweilige Skillung richtig spielt.

Dieser Klassenguide befindet sich auf Stand Patch 4.3. Er ist in Sachen Theorycrafting auf ein absolutes Minimum reduziert, damit Neueinsteiger und Gelegenheitsspieler auf Anhieb zurechtkommen.

Und nun viel Spaß beim lesen!

Goblin Todesritter

Arrow  Goblin Todesritter

1. Was ist neu?

Nichts bei Frost bleibt alles beim Alten.

 

2. Talente

Skillung DW-Frost (4/31/6)

Skillung 2-Hand-Frost (4/31/6)

Raidbuffs des Frosttodesritters:
Verbesserte eisige Klauen
: Nahkampf- und Distanzangriffstempo um 10% erhöht.
Brüchige Knochen
: Der Gegner erhält 4% erhöhten physischen Schaden.

3. Glyphen

Primäre Glyphen:

Erhebliche Glyphen:

Geringe Glyphen:

4. Werte

Trefferwertungscap:

DW-Frost: 8%, was ca 825 Trefferwertung (3% werden geskillt diese zählen jedoch nicht auf Heulende Böe), Als Draenei ziehen wiederum 1%, also 120 Wertung, ab, und kommen auf 705 Wertung.

2-Hand Frost: 8%, was 960 Trefferwertung entspricht. Draenei ziehen wiederum 1%, also 120 Wertung, ab, und kommen auf 840 Wertung.

Waffenkundecaps:
Das "Softcap" liegt bei 26 Waffenkunde, was dem Wert 885 entspricht. Ab diesem Wert können Bossgegner euren Schlägen nicht mehr ausweichen.
Als Frost Todesritter ist Waffenkunde ein sehr wichtiger Wert.

DW-Frost Attribute
Stärke > Trefferwertung bis zum Cap >= Waffenkundewertung bis zum Softcap > Tempowertung > Meisterschaftswertung > kritische Trefferwertung > Beweglichkeit > Trefferwertung bis zum Zaubertrefferwertungscap

2-Hand Frost Attribute
Stärke > Trefferwertung bis zum Cap >= Waffenkundewertung bis zum Softcap > Tempowertung > Meisterschaftswertung > kritische Trefferwertung > Beweglichkeit > Trefferwertung bis zum Zaubertrefferwertungscap

6. Umschmieden

Für DW- und 2-Hand Frost:
Erst einmal die Erklärung: Mit dem Umschmieden besteht die Möglichkeit, 40% eines sekundären Wertes in einen anderen umzuwandeln, der sich noch nicht auf diesem Gegenstand befindet.

Hat man z.B. einen Helm mit 100 Trefferwertung und 85 Tempowertung, dann kann man die 100 Trefferwertung in 60 Trefferwertung und 40 ( kritische Trefferwertung / Meisterschaftswertung / Waffenkundewertung ) umwandeln. Tempowertung wäre in diesem Fall nicht möglich, da es bereits auf dem Gegenstand ist.

Beim Umschmieden solltet ihr nach folgendem Schema vorgehen:

Bist du am Trefferwertungscap?
Ja: Dann schmiede deine Trefferwertung in Waffenkunde (wenn du noch nicht 26 Waffenkunde hast), sonst in Tempowertung.
Nein: Dann schmiede deine überschüssige Waffenkunde, dann kritische Trefferwerung, dann Meisterschaftswertung in Trefferwertung um.

Bist du am Waffenkunde-Softcap?
Ja: Dann schmiede die überschüssige Waffenkundewertung in Tempowertung oder Meisterschaft wenn der Gegenstand bereits Tempowertung hat..
Nein: Dann schmiede deine kritische Trefferwertung / Meisterschaftswertung / Tempowertung in Waffenkundewertung um.

Hat der Gegenstand bereits Tempowertung?
Ja: Dann geht es mit der nächsten Frage weiter.
Nein: Dann schmiede zuerst kritische Trefferwertung, dann Meisterschaftswertung in Tempowertung um.

7. Rotationen und Stärkungszauber

DW-Frost und 2-Hand Frost werden jeweils in der Unheiligpräsenz gespielt.

Die Priorisierung der Fähigkeiten ist wie folgt:

  • Krankheiten
  • Auslöschen mit Tötungsmaschiene
  • Froststoß mit Tötungsmaschiene
  • Auslöschen
  • Raureif
  • Froststoß
  • Horn des Winters

Flächenschadenrotation:

  • Heulende Böe
  • Tod und Verfall
  • Froststoß
  • Seuchenstoß
  • Horn des Winters

Stärkungszauber:

8. Tipps und Tricks

Nützliche Addons:

  • Omen ( Aggro Anzeige)
  • DöcsDebugRunes ( Anzeige von Runen, Proccs und der Ghoulverwandlungs dauer)
  • Big Wigs ( Boss Mod)

Einige wichtige/nützliche Makros:

In jedes Makro, sofern einem die Fehlermeldungen stören ( Zauber ist nicht bereit etc.):
/run UIErrorsFrame:Clear()

#showtooltip Horn des Winters
/cancelaura Schlachtruf
/cancelaura Horn des Winters
/cast Horn des Winters

#showtooltip Säule des Frosts
/cast Säule des Frosts
/cast Totenerweckung

#showtooltip Tod und Verfall
/cast !Tod und Verfall

Hier sind wir nun am Ende unseres Guides angelangt und hoffen, dass ihr alles verstanden habt und auch so umsetzen könnt, wie wir es hier beschreiben. Sollten Fragen offen sein: Zögert nicht, nachzufragen.

In diesem Sinne wünschen wir euch viel Spaß dabei, Seuchen zu verbreiten, böse Wesen einzufrieren und Ghoule zu befehligen. ;-)

Mauser und Eloquenza <Why Me>



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