1. Was hat sich mit Cataclysm geändert?
Neue Zauber:
Flammenkugel (Stufe 81 Talent): Eine Kugel fliegt in einer geraden Linie von euch weg. Wenn sie einen Gegner erreicht, bleibt die Kugel stehen und fügt ihm Schaden zu.
Ring des Frosts (Stufe 83 Talent): Nachdem du dir den Zielort ausgesucht hast, erscheint der Ring des Frosts und friert nach einer Dauer von 3 Sekunden alle Gegner in einem Radius von 10 Metern ein.
Zeitkrümmung (Stufe 85 Talent) funktioniert wie Kampfrausch/Heldentum des Schamanen und teilt sich mit diesem die Abklingzeit.
DoT-Mechanik (Schaden über Zeit):
Seit Patch 4.0.1 skalieren beinahe alle DoTs mit Tempowertung. Die Mechanik funktioniert aber etwas anders als vorher. Beim Magier betrifft diese Änderung alle DoTs mit Ausnahme von Entzünden. Die Dauer des DoTs verkürzt sich, bis du einen bestimmten Tempowertungswert erreicht hast. Dann kriegst du einen zusätzlichen DoT-Tick und der DoT hält wieder die volle Dauer.
2. Skillung
Feuer hat tolle Änderungen erfahren, die den Spielspaß um einiges erhöhen! Hervorzuheben ist hier vor allem das Talent Einschlag und der überarbeitete Zauber Einäschern.
Diese Skillung empfehle ich euch:
Mit dieser Skillung habt ihr alle wichtigen Talente mitgenommen. Allerdings könnt ihr bei Bossen, bei denen ihr viel AOE-Schaden braucht auf die Talente Pyromane und Druckwelle zurückgreifen um euren Schaden noch einmal zu erhöhen.
3. Glyphen
Primärglyphen:
Erhebliche Glyphen:
Hier solltet ihr je nach Boss die für euch nützlichsten Glyphen verwenden.
Geringe Glyphen:
4. Umschmieden
Umschmieden ist ein neues Feature, das schon mit dem Patch 4.0.1 eingeführt wurde. Mir gefällt es sehr gut. Es bietet viele Möglichkeiten, seiner Ausstattung den letzten Schliff zu geben.
Die Priorität deiner umschmiedbaren Attribute lautet(Best-In-Slot Gear):
Trefferwertung (bis 17%) > Tempowertung/Kritische Trefferwertung > Meisterschaft
Hier seht ihr, wie die Lebende Bombe mit Tempowertung skaliert (ohne Präsenz des Netherwinds (PN) und Support -mit Präsenz des Netherwinds und Support):
| Ticks |
Benötigte Tempowertung in % |
3/3 PN +5% |
| +1 |
12,5% |
4% |
| +2 |
37,5% |
27,1% |
| +3 |
62,5% |
50,3% |
| +4 |
87,5% |
73,4% |
5. Verzauberungen
Kopf: Arkanum des Hyjal
Schulter: Große Inschrift des geladenen Leitsteins
Umhang: Große Intelligenz
Brust: Unvergleichliche Werte
Armschienen: Mächtige Intelligenz
Handschuhe: Große Meisterschaft
Hose: Mächtiger magischer Zauberfaden
Schuhe: Lavawandler
Waffe: Machtstrom
Schildhand: Überragende Intelligenz
6. Edelsteine
Meta: Brennender Irrlichtdiamant
Rot: Glänzender Königinnengranat
Blau: Verschleierter Schattenspinell
Gelb: Mächtige Lavakoralle / Tollkühne Lavakoralle
7. Stärkungszauber
Fläschchen: Fläschchen der drakonischen Gedanken
Essen: Abgetrennter Weisenfischkopf oder Meeresfrüchtefestmahl Magnifique
Tränke: Vulkanischer Trank
8. Rotation
An der Rotation ändert sich in Cataclysm fast nichts, jedoch muss nun mehr auf das Mana geachtet werden. Ihr solltet euren Manaedelstein und eure Hervorrufung immer benutzen, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist. Natürlich darf man kein Mana verschwenden und die beiden Fähigkeiten sollten so benutzt werden, dass sie euch nicht über 100% Mana bringen würden.
Reicht das aber noch nicht aus, hilft euch das neue Talent Verbessertes Versengen. Dieses senkt die Manakosten von Versengen um 100%. Wenn ihr an einem Punkt seid, bei dem alle eure Mana-Wiederherstellungs-Talente Abklingzeit haben und ihr merkt, dass euer Mana nicht mehr bis zum Ende reicht, solltet ihr nun Feuerball durch Versengen in der Rotation ersetzen.
Rotation:
Lebende Bombe (nach der Explosion erneuern)
Pyroschlag (Falls Kampfeshitze geprocct ist)
Feuerball
Zu der Rotation kommt dann noch die Flammenkugel, die ihr immer benutzt, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist. Einäschern benutzt ihr, wenn ihr alle Dots auf dem Boss habt. Also: Lebende Bombe, Entzünden und den Pyroschlag-DoT.
Flächenschaden:
Bei Flächenschaden über einen längeren Zeitraum versucht ihr, eure DoTs auf ein Ziel zu bekommen, und die DoTs durch Einschlag auf alle Ziele zu verteilen. Nun benutzt ihr Druckwelle und versucht, den Schaden von Flammenstoß immer aufrecht zu erhalten.
Falls ihr niemanden im Raid habt, der den Schwächungszauber kritische Masse, welcher die erlittene kritische Zaubertrefferchance um 5% erhöht, auf dem Boss hält, solltet ihr diesen selber durch Versengen auf den Boss bringen.
Ich muss mich bewegen, was mache ich?
Zu diesem „Problem" hat sich Blizzard auch etwas einfallen lassen.
Und zwar könnt ihr dank des Talents Brandstifter Versengen nun auch im Laufen zaubern.
9. Addons und Makros
Addons:
Auf diese Addons möchte ich im Raid nichtmehr verzichten!
o Omen (Aggro-Anzeige)
o Scorchio2 (zeigt Proccs)
o Big Wigs (Boss Mod)
o Msbt (Kampflog Anzeige)
o Quartz (verbesserter Zauberbalken mit Latenzanzeige)
Gegenzauber Makro:
Dieses Makro erlaubt es euch, euer Fokus-Ziel zu unterbrechen, ohne euer Ziel zu verlieren.
/stopcasting
/cast [modifier:shift, target=focus] Gegenzauber
/cast [nomodifier:shift] Gegenzauber
Eisblock Makro:
Euer Eisblock kommt sofort!
/stopcasting
/cast Eisblock
10. Was hat sich mit Patch 4.3 geändert?
Mit dem Hintergrund, dass der Schaden von Feuer nun extrem erhöht wurde, ist die Skillung im neuen Raid Drachenseele wieder spielbar.
- Der Initialschaden von ‘Pyroschlag' wurde um etwa 26% erhöht.
- Der durch ‚Pyroschlag‘ verursachte Schaden-über-Zeit wurde um etwa 100% erhöht.
- Der durch ‚Feuerball‘ verursachte Schaden wurde um etwa 17% erhöht.
- Der durch ‘Lebende Bombe' verursachte Schaden-über-Zeit wurde um etwa 10% erhöht. Der Explosionsschaden verursacht um etwa 120% erhöhten Schaden.
Ich hoffe, euch hat der Guide gefallen.
Bei weiteren Fragen stehe ich natürlich gern zur Verfügung.
- Topiko -
<Why Me>
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Dayan 07.12.2011 10:47 Uhr
Ist der Feuer Mage denn nun stärker geworden, als der Arkan Mage in Sachen DMG?