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26.04.2011 12:47 Uhr | Aenima | 6136 Aufrufe 1 like 0 flame
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World of Warcraft Cataclysm Patch 4.1 Deutsche Patchnotes Live Server


Am Mittwoch, den 27.04.2011, erscheint World of Warcraft Cataclysm Patch 4.1 auf den europäischen Live-Servern.

Wir haben die deutschen Patchnotes zu WoW Patch 4.1 für Euch am Start.

Viel Spaß damit!



Zitat von: Blizzard (Quelle)

Allgemeines

* Eroberungspunkte können nun beim Rüstmeister für Tapferkeitspunkte zu einer Rate von 250 Eroberungspunkten pro 250 Tapferkeitspunkte umgewandelt werden.
* Ehrenpunkte können nun beim Händler für Gerechtigkeitshandelswaren zu einer Rate von 250 Ehrenpunkten pro 375 Gerechtigkeitspunkte umgewandelt werden.
* Gerechtigkeitspunkte können nun beim Händler für Ehrenhandelswaren zu einer Rate von 250 Gerechtigkeitspunkten pro 375 Ehrenpunkte umgewandelt werden.
* Die Skalierung von Abhärtung wurde verändert, um ein lineares anstatt eines eskalierenden Verhaltens zu erzielen. Mit der neuen Formel erhöht ein Schritt von 30 Abhärtung auf 40 Abhärtung einen gleichen Anstieg der Überlebensfähigkeit, wie von 0 Abhärtung auf 10 Abhärtung. Abhärtung skaliert nun wie auch Rüstung und Magiewiderstände. Ein Charakter mit 32,5% Schadensverringerung durch Abhärtung sollte von Patch 4.0.6 auf Patch 4.1 keinen Unterschied in der Schadensverringerung sehen. Charaktere mit weniger als 32,5% Schadensverringerung werden eine Werterhöhung feststellen. Charaktere, die den Wert von 32,5% überschreiten, werden eine Wertverringerung feststellen, die mit zunehmender Abhärtung ansteigt.
* Tote Spielercharaktere können nun auch dann, wenn der Geist bereits freigelassen wurde, über das Gruppen- oder Schlachtzugsinterface wiederbelebt werden. Keine Suchaktionen mehr vonnöten!


Erfolge

* Für Spielercharaktere, die Dormus bezwungen und die Zügel des grauen Reitkamels erhalten haben, wurde eine neue Heldentat inklusive eines damit verbundenen Titels hinzugefügt: "der Kameltreiber" - denn es muss immer einen Kameltreiber geben.
* Werden die Erfolge für Tapferkeits- und Eroberungspunkte verfolgt, werden nun die korrekten Werte angezeigt.
* PvP
- Die folgenden Schlachtfelderfolge wurden dauerhaft aus dem Spiel entfernt, da sie nicht wie vorgesehen mit dem Erfolgsfortschrittsverfolgungssystem funktionierten: "Das große Gildenganking von Gilneas", "Gildenschlucht", "Gipfel der Perfektion", "Der perfekte Gildensturm", "Den Strand stürmen".
- Gewertete Schlachtfelder

  • Die Erfolge, 100 gewertete Schlachtfelder zu gewinnen, wurden zu "Veteran der Allianz" und "Veteran der Horde" umbenannt und verleihen nun diese Titel.
  • Es wurde ein Erfolg für das Gewinnen von 300 gewerteten Schlachtfeldern hinzugefügt, welcher Hordencharakteren den Titel "Kriegshetzer" und Allianzcharakteren den Titel "Kriegstreiber" verleiht.

- Arathibecken
* Der Erfolg "Haben wir doch klar gewonnen *hust*" benötigt nun, dass das Team die Schlacht mit 50 Punkten Vorsprung oder weniger gewinnt, von 10 Punkten Vorsprung erhöht.

- Die Schlacht um Gilneas
* Der Erfolg "Moldoch nicht" benötigt nun, dass das Team die Schlacht mit 100 Punkten Vorsprung oder weniger gewinnt, von 10 Punkten Vorsprung erhöht.
* Der Erfolg "Verteidigungswunder" benötigt nun, dass der Spieler in einer einzigen Schlacht 2 Basen verteidigt, von 3 gesenkt.
* Der Erfolg "Angriffswunder" benötigt nun, dass der Spieler in einer einzigen Schlacht 2 Basen angreift, von 3 gesenkt.
* Der Erfolg "Überdurchschnittliche Kompetenz" benötigt nun insgesamt 10 verteidigte Flaggen, von 50 gesenkt.
* Der Erfolg "Held der Schlacht um Gilneas" benötigt nun, dass der Spieler in einer einzigen Schlacht eine Flagge angreift und eine verteidigt, von 2 gesenkt.

- Behobene Fehler: PvP
* Die Erfolge für gewertete Gildenschlachtfelder, die Bonustitel verleihen, sollten jetzt wie vorgesehen angerechnet werden.


Gegenstände

* Accountgebundene Gegenstände

  • Viele Erbstücke mit der Kennzeichnung "Accountgebundene" werden jetzt als "Battle.net-Accountgebunden" angezeigt, was bedeutet, dass sie per Post oder über das Handelsfenster an Charaktere weitergegeben werden können, die sich auf verschiedenen "World of Warcraft"-Accounts befinden, die über denselben Battle.net-Account verbunden sind.
  • Post, die an Charaktere auf demselben Battle.net-Account geschickt wird, wird nun sofort ausgeliefert, wie es auch bei "World of Warcraft"-Accounts der Fall ist.
  • Durch den Versand von accountgebundenen, fraktionsspezifischen Gegenstände an Charaktere der anderen Fraktion, die sich auf demselben Battle.net-Account befinden, werden diese Gegenstände jetzt wie vorgesehen in ihr entsprechendes Äquivalent umgewandelt.
  • Die Preise aller für Ehren- oder Gerechtigkeitspunkte erhältlichen Handelswaren wurden um 50% gesenkt.
  • Ehren- und Gerechtigkeitswarenhändler verkaufen nun Mahlstromkristalle gegen Ehren- oder Gerechtigkeitspunkte.

* Die PvP-Schmuckstücke von Horde und Allianz haben neue Zaubereffekte.
* Gegenstandssets

  • Bonus für 4 Teile des PvE-Todesrittersets (Schaden): Gewährt nun zusätzlich erhöhte Angriffskraft, wenn 'Tötungsmaschine' aktiv wird und wenn der Todesritter Todesrunen gewinnt.
  • Bonus für 4 Teile des PvE-Paladinsets (Heilig): Gewährt nun nach dem Wirken von 'Heiliger Schock' 6 Sek. lang 540 Willenskraft.
  • Bonus für 4 Teile des PvE-Priestersets (Heilung): Benötigt nicht länger, dass das Ziel mit dem Effekt 'Geschwächte Seele' belegt ist, damit der Priester den Willenskraftbonus erhält. Stattdessen wird der Bonus nun gewährt, wenn er mittels 'Sühne' ein Ziel heilt.
  • Bonus für 4 Teile des PvP-Schamanensets (Zauberschaden): Das Set verringert die Abklingzeit von 'Totem der Erdung' nun um 3 Sek. (von 1,5 Sek. erhöht).

* Behobene Fehler: Gegenstände

  • Spielercharaktere nehmen auf Steindrachen und Winddrachen nun die korrekte Sitzposition ein.
  • Steindrachen clippen nicht länger in den Boden, wenn sie angegriffen werden.
  • Vielen hergestellten epischen Rüstungsteilen wurden Sockel hinzugefügt.
  • Das Großschwert des wütenden Gladiators und andere Waffen mit dem gleichen Modell verschwinden nicht länger, wenn sie gezogen werden.
  • Gegenstände mit zufällig erzeugten Werten (des Bären, des Wals, etc.) nutzen nun keine veralteten Modifikatoren wie Angriffskraft oder Zaubermacht mehr.
Zitat von: Blizzard (Quelle)
Berufe

* In allen großen Städten wird man nun einen Lehrer für jeden Beruf finden, zusammen mit dazugehörigen Handwerkswarenverkäufern.
* Es wurden neue tägliche Koch- und Angelquests für Darnassus, Eisenschmiede, Donnerfels und Unterstadt hinzugefügt.
* Alchemie
  • Fläschchen der Stahlhaut gewährt jetzt 450 Ausdauer, statt vorher 300. Der Mixologiebonus für Alchemisten beträgt weiterhin 120 Ausdauer.
* Archäologie
  • Es wurden sieben neue seltene Gegenstände hinzugefügt.
  • Die Chance, eine Ausgrabungsstätte für ein Volk zu finden, für die bereits alle seltenen Funde gemacht wurden, ist nun deutlich verringert.
Zitat von: Blizzard (Quelle)
Quests & Kreaturen

* Dem Nördlichen Brachland wurde eine Handvoll Quests hinzugefügt, um die Inhalte für Stufe 18-20 zu verdichten. Seht euch an Düsentopfs Außenposten und Darsoks Turm nach neuen Quests um.
* Die Beute der Kreaturen Garr, Julak-Doom, Mobus, Akma'Hat, Xariona und Poseidus wurde abgeändert, um ihrer Seltenheit und der investierten Mühe Genüge zu tun.
* Behobene Fehler: Quests
  • Agatha ist nun immer präsent, um Quests an neu geschaffene untote Charaktere auszugeben.
  • Spielercharaktere sitzen während der Quest "Zu den Klippen" auf den Verlorenen Inseln nun korrekt auf Bastias Rücken.
  • Während der Quest "Detonation" im Rotkammgebirge sollten nicht länger Phasingprobleme auftreten.
  • Die Quest "Gemetzel am Schwarzwasser" in den Grizzlyhügeln gewährt nun Ehrenpunkte.
  • Das Fahrzeug für die Quest "Heckschütze!" in Uldum zielt nun in die korrekte Richtung.
Völker

* Die Volksfähigkeit der Gnome, 'Entfesselungskünstler', ist nicht länger durch globale Abklingzeiten anderer Fähigkeiten betroffen.
* Die Volksfähigkeit der Menschen, 'Jeder für sich', hat einen neuen Zaubereffekt.
* Behobene Fehler: Völker
  • Weibliche Worgen haben nun gelernt, laut zu lachen.
Benutzeroberfläche
  • Wie die Fokusanzeige können nun auch die Charakter- und Zielanzeige entankert und frei auf dem Bildschirm platziert werden.
  • Zauber, die an eine Taste gebunden sind, werden jetzt standardmäßig gewirkt, sobald die Taste gedrückt wird, anstatt abzuwarten, bis die Taste wieder hoch geht. Dies ist eine Option, die im Interface-Menü unter Kampf ausgeschaltet werden kann. Das Klicken der Maus hat sich nicht geändert und wird ausgeführt, sobald die Maustaste nach einem Klick wieder oben ist.
  • Ziele und Fokusziele werden nun auf der Minikarte angezeigt.
  • Die Grafik- und Soundeinstellungen wurden in das neue "Optionen"-Fenster eingereiht.
  • Dem Optionen-Fenster wurde eine neue Kategorie, "Netzwerk", hinzugefügt.
  • Die Kategorie "Netzwerk" enthält die Optionen "Netzwerk für Geschwindigkeit optimieren" und "lPv6 aktivieren, wenn verfügbar". Die Option "Netzwerk für Geschwindigkeit optimieren" wird standardmäßig aktiviert sein; sie sendet auf Kosten höherer Bandbreite häufiger Datenpakete. Die daraus entstehende höhere Bandbreitenauslastung kann bei Verbindungen mit limitierter Bandbreite zu Verbindungsabbrüchen führen. Spieler, die oft Verbindungsabbrüche erleben, sollten diese Option probeweise deaktivieren.
Updates für die Grafikeinstellungen
* Die rote Leiste, welche verhinderte, dass der Regler der allgemeinen Grafikeinstellungen abhängig von der Systemspezifikation auf Ultra gestellt werden konnte, wurde entfernt.
* Wenn der Regler der allgemeinen Grafikeinstellungen auf eine Einstellung geschoben wird, die zuvor nicht möglich gewesen wäre, wird jede Option, für welche diese hohen Einstellungen nicht möglich sind, ein Warnsymbol erhalten sowie einen Beschreibungs-Tooltip, warum sie nicht höhergesetzt werden kann. Ein Beispiel: Ein Nutzer setzt den allgemeinen Regler auf Ultra, die Wasser-Einstellung kann jedoch nur bis "Mittel" unterstützt werden. Die Einstellung für die Wasserqualität wird automatisch auf "Mittel" gesetzt.
* Unter dem Reiter "Erweitert" im Optionen-Fenster ist nun eine Unterstützungsoption für DirectX 11 verfügbar.

Im Login-Fenster:
  • Die Schaltfläche "Optionen zurücksetzen" wurde aus dem Popup-Fenster entfernt und erscheint nun im eigentlichen Optionen-Fenster.
  • Bei einem Klick auf "Optionen" wird nun direkt der Grafikreiter des Optionen-Fensters geöffnet.
  • Das nun unnötige Popup-Fenster wurde entfernt.
Dem Interface-Menü wurden einige neue Optionen (!) hinzugefügt:
  • Aktionen werden beim Drücken von Tasten ausgelöst (Kampf)
  • Freischaltungstaste (Aktionsleisten)
  • Bewegungstyp für Namensplaketten (Namen)
  • Grafikschnittstelle (Erweitert)
  • Netzwerk-Kategorie

Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten


spez
 

spez 26.04.2011 15:36 Uhr

leider nur als 5er version, kenne zul aman zb garnicht, damals war lotro time.

 
aenima
 

staff aenima 26.04.2011 16:30 Uhr

Immerhin sind die Inzen zurück, ich freu mich. :-)

 
Irminar90
 

Irminar90 26.04.2011 16:30 Uhr

Nja wenigstens war Blizz klug genug die 2. Ursache vom Ignite Munching zu beseitigen das man mit Flame Orb nich immer bis nach Einäschern warten muss. Dafür is Ignite jetzt im AoE ziemlich wertlos geworden >.<. Ich hoffe die kriegen das alles ma in den Griff sonst macht der Feuermage keinen spaß mehr.

 
Corgan
 

staff Corgan 26.04.2011 16:59 Uhr

Ich könnt schon wieder über die Pala Nerfs kotzen.. FU

 
Gegi
 

Gegi 26.04.2011 18:43 Uhr

Ich versteh den Arkanmagebuff net.

Der Feraldruide kommt ja relativ gut weg bei dem Patch - schön das mal sagen zu können^^

Schade dass beim DK nix generft wird. Ich sag nur Raegwyn

 
Sharymir
 

Sharymir 27.04.2011 08:39 Uhr

staff aenima gestern, 16:30 Uhr

Immerhin sind die Inzen zurück, ich freu mich. :-)



Jo,dafür zahlste seit Catarelease Monat für Monat (5 Monate !!!) 13 Euro.

Aufgewärmtes zum Hammerpreis,ich freu mich auch. dafuer

 
Hobo
 

Hobo 27.04.2011 10:50 Uhr

Gibt zwei Inzen und optisch "trolliges" Equipp. Freue mich schon drauf, das Set zusammenzuspielen. Da ich seit Cata nicht mehr Raide weil mir drei bis vier Abende die Woche Raid zuviel sind und ich auf den ganzen Raidhustle keinen Bock mehr habe, finde ich den neuen Minicontent gut.
Werde dann am WE mit den Quest und den Inis anfangen.

 
Mysticsphinx
 

Mysticsphinx 28.04.2011 16:49 Uhr

Die neuen Instanzen machen Spaß :-). Und endlich krieg ich die Mahlstromkristalle zusammen um mir die anderen beiden Verzauberungs-Rezepte leisten zu können! ^^

 
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