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07.11.2011 17:55 Uhr | boba | 27764 Aufrufe 1 like 0 flame
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WoW Cataclysm Patch 4.3 Übersicht


Mit Patch 4.3 wird nach momentanem Stand der letzte Raid-Content für Cataclysm erscheinen. So ist es recht sicher, dass wir bereits zur Blizzcon erfahren werden, auf welches vierte Addon wir uns freuen dürfen.

In diesem Artikel erfahrt ihr, welche neuen Features und Inhalte Patch 4.3 mit sich bringen wird. Natürlich werden wir versuchen den Artikel immer aktuell zu halten, wenn es neue Infos zum kommenden Patch gibt.



Der Todesschwinge Raid wird der letzte Raid in Cataclysm sein.

Arrow  Der Todesschwinge Raid wird der letzte Raid in Cataclysm sein.

Neue Raidinstanz - Drachenseele

Mit 4.3 werden wir schließlich dem Cataclysm Ober-Schurken Todesschwinge gegenüberstehen. Wenn nicht noch irgendwas passiert, wird es auch die letzte Raidinstanz in Cataclysm werden. Aus einem offiziellen Blizzard-Statement ging nämlich hervor, dass man in Burning Crusade ein wenig unzufrieden damit war, nach dem BC-Schurken Illidan noch einen Raid eingebaut zu haben. Wie auch zu WotLK sollte das Addon mit dem Fall des Addon-Bösewichts enden.

Damit endet das Addon wohl früher als so mancher dachte. Wer aber bedenkt wie massiv die Änderungen am Classic-Content waren, wird vielleicht verstehen, warum die Blizzard-Jungs sich diesmal für ein kürzeres Addon entschieden haben. Schließlich musste der "alte Content" wieder konkurrenzfähig werden und das verschlang sicherlich so einiges an Ressourcen, sodass nun schneller wieder Geld in die Kassen muss.

Der Unterwasser-Raid Abyssal Maw ist übrigens vorerst komplett abgesagt. Das lag wohl vor allem daran, dass das Unterwassergebiet Vashj'ir nicht sonderlich gut bei den Spielern ankam und er nicht wirklich in die übrige Story gepasst hätte. Somit gesellt sich der Abyssal Maw zum Path of the Titans Feature, das es auch nie nach Cataclysm geschafft hat.

Patch 4.4/4.9/5.0 wie auch immer er heißen wird, wird also, wie mittlerweile Tradition ist, wieder die Story des nächsten Addons, Mists of Pandaria, einleiten.

Hier findet ihr eine Übersicht aller Bosse der Drachenseele

Neue 5er Instanzen

Ähnlich wie zur Eiskronen Zitadelle wird uns auch mit Patch 4.3 die Story um den Sturz des Oberschurken über drei neue 5er Instanzen nähergebracht.

Außerdem dient es natürlich dazu Spielern, die Firelands nicht raiden konnten oder wollten, einen Zugriff auf den Todesschwinge-Raid zu ermöglichen.

Während die Instanz "Endzeit" uns die Azeroth zeigt, wie es aussehen würde, wenn Todesschwinge siegt, erzählen uns Brunnen der Ewigkeit und Stunde des Zwielichts die Geschichte um Todesschwinge und wir helfen Thrall mit der Drachenseele.

Hier findet ihr Übersichten der Instanzen.
Endzeit

Brunnen der Ewigkeit

Stunde des Zwielichts

Leerenlager

 Das Leerenlager wird eine Möglichkeit sein Gegenstände, die man aufheben möchte, zu verstauen um sie beispielsweise fürs Transmogrifizieren "abzuspeichern". Dabei ist das Leerenlager quasi eine Ergänzung zur Bank, verhält sich aber dennoch ein wenig anders. Während ihr bei der Bank beliebig Gegenstände ablegen und herausnehmen könnt, wird beim Leerenlager jeweils eine Gebühr für das Ablegen und Herausnehmen fällig. Somit ist es der richtige Ort für Gegenstände, die man zwar nicht mehr benutzt, aber dennoch nicht wegschmeißen oder vendorn will.
Zusätzlich wird es außerdem eine Suchfunktion für alle Taschen und das Leerenlager geben, sodass ihr stets den Überblick behaltet, wo ihr nun was abgelegt habt. Ob die Suche Charakter-Übergreifend ist (wie das Beispielsweise Addons wie Uberinventory ermöglichen) ist noch nicht klar, aber es sieht nicht so aus.


Void Storage 1 Void Storage 2 Void Storage 3 Void Storage 4 Void Storage 5


Das Transmogrifizieren Interface. Vorher und Nachher.

Arrow  Das Transmogrifizieren Interface. Vorher und Nachher.

Transmogrifizieren

Eins der größten Features von Patch 4.3 wird das Transmogrifizieren sein. Hier könnt ihr ein Item, das ihr tragt mit dem Aussehen anderer Items belegen. Allerdings könnt ihr nicht beliebig aussehen, es gibt immer noch ein paar Regeln, an die ihr euch halten müsst.
Das Item muss der gleichen Kategorie entsprechen. Also beispielsweise Schild -> Schild, Mainhand Axt -> Mainhand Axt, Offhand Axt -> Offhand Axt, Stoff Hosen -> Stoff Hosen und Platten Helm -> Platten Helm.

Folgendes wird außerdem möglich sein bzw. nicht möglich sein:

  • Ihr müsst das Item nicht im Void Storage ablegen, um dessen Style zu verwenden. (Ihr könnt es aber)
  • Das aussehen von "Fun-Items" wird nicht übertragbar sein. Ihr werdet also eure off-hand Waffe nicht mit einem Fisch oder ähnlichem belegen können.
  • Das Aussehen von Erbstücken ändern. Allerdings verlieren die Erbstücke das Aussehen, wenn ihr sie verschickt. Das bedeutet, der Charakter muss das Item dessen Aussehen benutzt wird stets selbst besitzen.
  • Der Charakter muss beide Items equippen können.
  • Nur grüne, blaue und epics können transmogrifiziert werden.
  • Einhand Waffen können sowohl als Main-Hand als auch als Off-Hand transmogrifiziert werden.
  • Ein Item zum transmogrifizieren zu nutzen macht es Seelengebunden und unumtauschbar.
  • Angeln können nicht transmogrifiziert werden.
  • Das Aussehen von Enchantments wird von dem ausgerüsteten Item übernommen.
  • Legendary Items können weder als Style verwendet werden, noch transmogrifiziert werden.

Der neue Dunkelmond Jahrmarkt

Der Dunkelmondjahrmarkt wird verändert. So ändert sich zunächst mal die Location der Gaukler, diese habe nun nämlich eine komplette Insel ergattern können. Hier warten neben größeren und kleineren Attraktionen wohl vor allem neue Daily-Quests auf die Spieler. Das alte Los-System wird komplett abgeschafft. (Alte Lose wird man allerdings weiterhin einlösen können). Der Dunkelmondjahrmarkt wird allerdings weiterhin nur in der ersten Woche des Monats verfügbar sein.
Der Spieler wird nun allerhand gewinnen können. Neben einem Bären-Mount gibt es auch neue Haustiere, Erfolge, Titel und Erbstücke. Interessant werden auch die Nachbildungen von alten Rüstungen sein, die vor allem zum Transmogrifizieren gut sein werden. Es ist also fraglich, ob wir überhaupt groß alte Instanzen abfarmen müssen. Vielleicht können wir die alten Styles auch einfach beim Dunkelmond Jahrmarkt kaufen.

Weitere Features:

  • Über Daily-Quests wird es außerdem möglich sein bis zu fünf Skillpunkte pro Woche in einem Beruf eurer Wahl zu skillen.
  • Deathmatches um eine Schatztruhe alle drei Stunden. (Ähnlich wie Gurubashi Arena)
  • Darkmoon Artefakte droppen in Dungeons und können für Belohnungen eingelöst werden.

Darkmoon Faire 1 Darkmoon Faire 2 Darkmoon Faire 3 Darkmoon Faire 4


Auch die Worgen erhalten mit 4.3 ihre Fraktions-Reittier.

Arrow  Auch die Worgen erhalten mit 4.3 ihre Fraktions-Reittier.

Neue Reittiere für Gilneas

Nachdem es für Worgen keine Reittiere gab (schließlich waren sie quasi ihr eigenes Mount) wird mit Patch 4.3 ein Fraktions-Reittier für Gilneas eingeführt. So soll das Ungleichgewicht zwischen Horde und Allianz ausgeglichen werden (Horde-Spieler hatten durch die Goblins ja ein Reittier mehr) und außerdem das Problem gefixed werden, dass Worgen-Spieler, die einen Rassenwechsel vornahmen, anschließend ohne Mount dastanden.

Der Schlachzugbrowser sieht genauso aus wie der Dungeonbrowser. Es gibt ebenfalls ein mindest Itemlevel um sich anmelden zu können.

Arrow  Der Schlachzugbrowser sieht genauso aus wie der Dungeonbrowser. Es gibt ebenfalls ein mindest Itemlevel um sich anmelden zu können.

Schlachtzugbrowser

Mit 4.3 wird es nun, genau wie mit dem Dungeonfinder, möglich sein eine Raidgruppe zu suchen. Fraglich bleibt natürlich, wie hier Erfahrung oder Gear geprüft wird. Man wird sich zwar spezifisch für Teile der Raidinstanz anmelden und spätere Raid-Abschnitte sind zunächst gelockt, es ist aber nicht zu erwarten, dass bei einem Spieler der sich als Damagedealer und Healer anmeldet auch beide Gears gecheckt werden. Es bleibt vor allem zu hoffen, dass Blizzard in dem Zug auch die Kickfunktionen überarbeitet. Wenn man gewisse Dungeon-Pappnasen bald im Raid hat und diese eine halbe Stunde lang nicht kicken kann, wird das Tool sicherlich nicht sehr beliebt.
Werden Gildengruppen, die vielleicht nur einen Slot auffüllen müssen, die Möglichkeit haben, sich den geeignetsten Spieler herauszusuchen?
Bisher ist auch noch nicht sicher, ob der Raidfinder ebenfalls Cross-Realm nach Gruppen suchen wird.


Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten


Mitre
 

Mitre 05.09.2011 10:21 Uhr

Cata ist doch im Dezember erst erschienen und ist 1 Jahr danach schon wieder verbraucht... hat sich WOTLk nicht 2 Jahre gehalten? Klar dauert es noch bis das Add On erscheinen wird aber schnell verbraucht ist es trotzdem gerade mit den vielen Änderungen hätte man sich mit diesem Add On ruhig mehr Zeit lassen können! Desweiteren bringen sie mit jedem Patch nur noch mehr Müll ein, was immer weniger mit WoW zu tun hat!

 
Irminar90
 

Irminar90 05.09.2011 10:33 Uhr

Ich weiß ja nicht was du meinst, aber 4.2 usw hat sehr wohl was mit WoW zu tun. Die erklärung findet sich auch hervorragend in den Hyjal dailys. Deathwing, Grim Batol sind alles "historische" Inhalte von WoW. Da ist mehr als genug mit drinnen. Krieg der Ahnen is ne Buchreihe die sich in vielen Teilen wiederfindet.

 
Boba
 

staff Boba 05.09.2011 12:07 Uhr

Wenn man's nüchtern sieht, hatte WotLK auch nur 3 Raidinhalte. Crusaders Coliseum und Ony Revamp zähl ich einfach mal nicht dazu ;)

Wobei Ulduar natürlich schon deutlich länger war als Firelands

 
fiz
 

fiz 05.09.2011 18:26 Uhr

Ich find, es gibt genug Raids. Das Problemist, daß sie zum einen zu früh zu sehr generft werden (Ich fand den ansteigenden Buff in ICC wesentlich besser als dieser Pauschalkeulennerf für PSA, Td4W und BdZ). Zum anderen sind auch die Spieler wesentlich professioneller mittlerweile.

Wenn man vor 4 Jahren einen Guide für nen Raid gesucht hat, konnte man froh sein, wenn man irgendwo ne Art Forumseintrag mit ein paar Hinweisen gefunden hat. Vor 2 Jahren waren das reich bebilderte Anleitungen mit vielen Dateils und heutzutage ist ja nur noch die Frage,ob man, neben den perfekten Auflistungen aller Fähigkeiten eines Bosses (sogar ingame mit Original UI !!!) und einer ausführlichen Erklärung für jede Klasse, den moderierten, animierten und perfekt gestalteten Video Guide in HD statt in SD bekommt.

Ich finde, daß sich viele das Spiel selbst kaputtmachen durch die ganzen Guides. Es geht doch bei weit über 50% der Spieler nur noch darum, so schnell wie möglich so viel wie möglich zu bekommen und zu legen. (Stellt euch selbst mal die Frage, wann ihr das letzte Mal nen Questtext durchgelesen habt...)
Dazu möchte man aber weder farmen, noch gar 20 Tries pro Boss, sondern man schaut sich den Guide an und danach will Mr. Roxxor den Boss auch in 2 Tries liegen sehen um sein "wohlverdientes" Loot einzustecken, seine Tapferkeitspunkte zu kassieren und nach 2 Min. Trash kloppen, den nächsten Boss auf dieselbe Weise legen.
Im gleichen Atemzug jammert man aber, daß die Raids viel zu einfach, der Content viel zu flach und Story völlig unnachvollziehbar ist. OMFG!

Solange diese Generation-Wotlk-Einstellung sich immer weiter verbreitet, ist es doch kein Wunder, daß Blizzard immer mehr Content immer schneller nachschiessen muss. Und das die Klasse unter der Masse leidet sollte jedem normaldenkenden Mensch innerhalb einer Denkphase von ca. 1 Sek. klar sein. Das Problem ist, daß manche alleine den Begriff Denkphase nicht in die Realität umsetzen können. Nicht mal für besagte 1 Sek.

Nicht Blizzard macht WoW kaputt - ich denke, den größten Anteil trägt die Spielgemeinschaft selbst. Blizzard schafft es nur durch ein paar Spitzen-/Sahnehäubchen, immer mal wieder dem Fass den Boden derart auszuschlagen, daß der Verdacht auf sie fällt. Es ist halt auch leichter, wenn man einen Sündenbock hat, als wenn man sich an die eigene Nase fassen muss.

 
Vampir2
 

Vampir2 05.09.2011 22:19 Uhr

fiz mal zustimm

 
axtpaule
 

axtpaule 06.09.2011 09:11 Uhr

@fiz, danke für deine Worte. Du sprichst mir aus der Seele.

 
Ferdl82
 

Ferdl82 06.09.2011 09:21 Uhr

Sind doch sowieso immer die Jäger schuld wenn in WoW mal wieder bockmist passiert.

Aber mal Spaß beiseite fiz hat eigentlich alles gesagt was es zu sagen gibt und jeder der sich mal die Quest und die kleinen Gimmiks zu Gemüte führt die es in WoW gibt der merkt schnell wie viel Arbeit sich Blizz mit dem Spiel gemacht hat und immer noch macht.

Das das Addon mit dem Content für einige etwas mager war das kann ich mir gut vorstellen aber Blizz hat halt sein Hauptaugenmerk auf das ganze drumherum gelegt und die Welt verändert wie ich finde in eine gute Richtung.

Mein Tipp an alle die rumjaulen das der Content so flach wie ein Brett ist die sollten sich mal die Welt anschauen und sich nicht nur von Mi-Die in Raids herumtreiben.

 
Gegi
 

Gegi 07.09.2011 15:28 Uhr

Bin mal gespannt ob für den Jahrmarkt ein eigener Ruf eingeführt wird... Wenn der Jahrmarktruf dann nähmlich zum 0815 discounter-ruf wird, den jeder wannabe in nem monat auf exalted hat, dann hat der Titel "der Wahnsinnige" absolut keinen wert mehr.

 
Fiaclagear
 

Fiaclagear 27.09.2011 11:36 Uhr

Fiz ich gebe dir Unrecht, nicht die Gemeinschaft man das Spiel kaputt und glaub mal es gibt immer noch deutlich mehr Spieler die Questen, Farmen, WoW erleben und zb Achiven etc. Guck mal auf die Raider das sind 5% aller Gilden Weltweit die dort zb Majo HC legen oder Raggi HC, siehe Nef HC usw. Frag dich mal was die anderen machen???
Der einzige Grund warum dir das so vorkommt besteht darin, ungefähr 70% aller Spieler sind min. 1 Addon oder mehr schon dabei, sprich erfahrene Spieler was WoW angeht ( nicht erfahrene Raider das ne ganz anderer Punkt ). Das neue Sachen, Raidinis, 5er Inis, neue Fraktionen, Ruf oder neue Questgebiete einfach deutlich schneller erschlossen werden oder gecleared liegt genau daran, Blizz kann das Rad nicht neu erfinden sondern lediglich bereits bekannte Mechaniken weiter ausbauen und umfangreicher gestalten.
Als ich mal angefangen zu Questen und stundenlang den Questmob gesucht habe, pro Woche ca 3-4 Lvl geschafft habe, die Zeiten sind vorbei. Damals gabs kaum Highlvler, heute gibs fast nichts anderes mehr. Soll nen Neueinsteiger genauso lange spielen wie wir damals? Klar macht Blizz das einfacher schneller etc, genau aus diesen Gründen. Nachvollziehbar, na klar. Geht das Spiel damit kaputt weil man Kumpel nicht 6 Monate Lvln muss und farmen muss damit er mal mit mir raiden kann? Sondern nur noch 3-4 Wochen? Denke nicht.
Wie man WoW erlebt und spielt obliegt einzig und alleine dir, manche sind übertrieben ergeizig korrekt, aber mit den muss man ja nicht spielen wenn man das nicht mag. WoW ist das was du drauß machst und deine Freunde, und Wow hat soviel zu bieten neben dem Raidcontent, so unglaublich viel. Vor allem mit dem nächsten Patch und dem bestimmen des Aussehens.

Made your Day!

 
fiz
 

fiz 28.09.2011 11:39 Uhr

@Fiaclagear

hmm, ich glaube Du hast das falsch verstanden.

Mit "kaputtmachen" meine ich z.B. daß Blizz bereits jetzt die Nerfkeule für Feuerlande ausgepackt hat und nicht nur "irgendwei ein bisschen" rumnerft, sondern den Raid quasi zur non-hero-Inze degradiert hat.

Da ich mich ja fragen soll, was die anderen machen: Die übrigen 95% der Gilden, von denen Du offensichtlich annimmst, daß sie nur questen gehen oder garnichts tun, weil sie MajoHM nicht down haben, kämpfen gerade an all den Bossen davor. Die wenigsten Level 85 Chars rennen rum und questen, da kannste mal von ausgehen.

Deine 5% Theorie ist zudem eher ein Grund dafür, daß JETZT NOCH NICHT generft werden sollte. Trotzdem tut es Blizzard. Und Blizzard tut es eben deswegen, weil sie Schiss haben, daß ihnen die Spieler weglaufen, wenn der content Anspruch an Skill etc. stellt und nicht durch hinrennen-umhauen-looten bewältigt werden kann.

Kurz: Deine Einstellung ist genau der Grund, warum Blizz immer schneller nerfen muss - wenn 5% der Gilden MajoHC down ham, dann ist es Zeit für nen NERF .. YEAH.

 
Jeli
 

Jeli 28.11.2011 13:10 Uhr

Vielleicht schwächt Blizz die Raids auch einfach genau aus dem Grund ab, den sie selbst angeben. Der jeweils neu eingeführte Raid soll eine Herausforderung sein und wenn dann ein neuer Raid kommt, wird der alte Raid abgeschwächt und für die Spieler schaffbar gestaltet, die sonst wohl nie den Endboss eine Raids sehen würden.

Ich kann nicht verstehen, warum sich jemand über einen Nerf aufregt. Wenn man es selber schwerer haben will, soll man halt Buffs jeglicher Art weglassen. Durch die Nerfs kommen auch unerfahrene Spieler in den Genuß Raidbosse zu legen und ich finde es sehr gut, das Blizz sich nicht nur an den Spielern orientiert die ihre Erfolge nicht teilen wollen, sondern auch an jenen Spielern die gerne Erfolge machen möchten. Wer vor einem Nerf den Raid cleart hat dementsprechend Titel und Mounts ein paar Monate früher und später kriegt auch der Rest diese, aber dann sind die erfahrenen schon wieder im neuen Raid und haben wieder neue Titel und Mounts. Was solls, gönnt den unerfahrenen Spielern ihren Spass und klopft euch selbst auf die Schulter, weil ihr so viel schneller wart.

 
Hobo
 

Hobo 28.11.2011 16:39 Uhr

Weshalb über einen Nerf ärgern? Wer ein Pro ist, merkt den Nerf nicht, weil er schon lange dort nicht mehr unterwegs ist. Alle anderen sind die, die es ohne Nerf nie packen würden und dann die Klappe aufreissen, dass zuviel generft wird. :-P
Aber das Grundlegende finde ich, hat "fiz" gesagt. Und viele haben halt heute wirklich null Resistenz, wenn es mal einen Whipe gibt. Neulich mal nach langem spasseshalber einen FL-Raid mitgemacht. Nene, bin froh, nicht mehr zu Raiden. Das war ein Kommen und Gehen von Leuten. Nach zwei Stunden bin ich raus und habe mit einem Twink in den Eastern Plaguelands gelevelt. War richtig gut auf Fionas Wagen zu sitzen. ;-)

 
Fiaclagear
 

Fiaclagear 29.11.2011 08:09 Uhr

Der Guide schön gut, danke dafür. Diskussion hin oder her, aber bitte überprüft solche Guides mal auf Rechtschreibfehler, hier sind massig vertreten und nimmt einen ein wenig den Fun beim lesen. Vielen Dank

 
Srhelden
 

Srhelden 29.11.2011 11:27 Uhr

wie fiz geschrieben hat die spieler sind besser geworden,
und die addons die es gibt werden auch immer genauer,

dadurch hat es auch der anschein das die bosse leichter werden,

ich seh es in meiner Raidgruppe wenn wir mal einen boss öffter gelegt haben, werden sie immer leichter,
hat in 1 linie mit der steigenden erfahrung und 2 mit dem steigenden equip zu tun,
wenn dann ein nerf dazu kommt ist es natürlich ein wahnsinn wie schnell der dann liegt,

wir haben mal den versuch gemacht mit den selben leuten nur mit twinks, wir hatten beim selben boss wieder riesige probleme sammt das jeder die taktik gekannt hat,

 
fiz
 

fiz 29.11.2011 19:36 Uhr

@Fiaclagear

Das mit den Rechtschreibfehlern ist wirklich immer sone Sache bei den Guides. Mich stören die auch, aber ich glaube, die meisten bemerken sie leider nicht mal. Generation Wotlk gibts halt nicht nur in WoW ;)

Allerdings ist es etwas peinlich, wenn ein Beitrag, der Rechtschreibfehler anprangert, in 3 Sätzen (großzügig gerechnet) einen Rechtschreibfehler hat, zwei grammatikalisch höchst fragwürdige Konstruktionen und einen Kasus/Genus/Numerus Verstoß.

Bestimmt wissen sowohl die Authoren der Guides, als auch Du, wie es richtig aussehen müsste, aber wer macht sich schon die Mühe, jedesmal auf "edit" zu klicken ... leben und leben lassen sag ich da mal ;)

Sehr schön passt dazu übrigends das Zitat:
"Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, jeder darf sie kostenlos verwenden. Sie ist unterliegt aber keiner Open Source Lizenz, man darf sie nicht verändern."

 
wowpatchesDE
 

wowpatchesDE 01.12.2011 11:44 Uhr

Hi,
sollte noch wer einen Download zum Patch suchen ->
http://ul.to/ojck0mmg/wow-4.2.2.14545-to-4.3.0.15005-dede.zip
Die vollen ca 800 MB im Zip - File
gefunden auf der offiziell verlinkten Seite vom Blizzard Support -http://www.wowpedia.org/Patch_mirrors#4.3.0

 
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