19.09.2011 14:55 Uhr | boba | 4019 Aufrufe
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Nerfs in World of Warcraft Fluch oder nötiges Übel?
Content-Nerfs haben schon fast eine Tradition in World of Warcraft. Ebenso Tradition hat der Aufschrei, der darauf folgt. Stets ging es darum weniger aktiven Spielern auch die Möglichkeit zu geben, mehr vom Spiel zu sehen.
Mit dem Nerfs der Fireland Heroics kommt eine Nerfklatsche unbekannten Ausmaßes. Grund genug sich das Thema mal genauer anzuschauen.
Die meisten Casuals werden sich wohl eher an der Molten Front rumtreiben, anstatt stundenlang Random Raids zu suchen.
Wer sind denn diese "Casuals"?
Es ist schön, dass Blizzard versucht es jedem Recht zu machen, es ist auch schön, dass man versucht Gelegenheitsspielern den Zugang zum Content zu ermöglichen. Was allerdings überhaupt nicht bedacht wird, sind die Spieler, die die Community ausmachen. Das sind nämlich nicht die Spieler, die ab und an mal einloggen /lfg schreiben und kommentarlos gehen, wenn der Hund raus muss. Das sind die Spieler, die meckern und in den Foren aktiv sind. Warum nämlich meckern sie? Weil ihnen das Spiel wichtig ist.
Vielleicht sollte man mehr auf Spieler hören, wenn es um den Zeitpunkt für einen Nerf geht, bzw. wann ein Nerf angebracht ist, anstatt sich immer nur Wipestatistiken anzuschauen. Einem Großteil der Spieler macht es nämlich Spaß zu sehen, dass sie beispielsweise bei einem Boss, den sie noch nicht schaffen jetzt sicher in die letzte Phase kommen, mit dem Wissen, dass der Boss schaffbar ist. Wem macht es schon Spaß, wenn man ihn gewinnen lässt? Ich kann mich jedenfalls nicht erinnern schon ein mal einen Post gelesen zu haben in dem Stand „Nerf Raidinstanz plx plx, way to hard!"
Was ich nicht so ganz verstehe: Wer sind denn also diese Supercasuals für die immer generfed wird? Melden die sich nur beim Customersupport und beschweren sich? Klar gibt es zig Spieler die vielleicht einmal im Monat kurz einloggen, ein bissl in Orgrimmar idlen, eine 5er Heroic spielen und dann off gehen. Aber haben diese Spieler überhaupt den Nerv sich eine Raidgruppe zu suchen? Ist es nicht sowieso total lästig, wenn man dann hart geflamed wird, weil man am failen ist?
Es sollte immer einen Superboss wie Ragnaros HC geben. Hier trennt sich die Spreu vom Weizen.
WoW ist Übung, wem helfen die Nerfs überhaupt?
WoW ist mehr ein Übungs- als ein Skillgame. Jeder Boss ist bezwingbar, wenn man die Abläufe übt. Bei routinierten Spielern geht das nun mal schneller. Nicht nur weil sie disziplinierter spielen und ein Try, also eine Übungseinheit, konzentrierter angegangen wird, sondern auch, weil sie die Zeit investieren um möglichst viel zu üben. Dass Spieler, die weniger üben können, nicht so gut zu recht kommen ist dabei selbstverständlich. Klar kann man ein Feuer so lang nerfen, bis man auch einfach drin stehen bleiben kann. Dann ist aber diese Bossmechanik wiederum überflüssig, mit der nötigen Übung ist es allerdings wiederum egal wie viel Schaden das Feuer macht, weil man einfach nicht mehr drin steht. Wie soll man so etwas balancen? Richtig, es geht nicht, aber sollte so etwas dann nicht eher für aktivere Spieler angepasst werden, schließlich spielen sie das doch öfter? Darüber hinaus kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass es den Supercasuals Spaß macht, wenn Kämpfe überhaupt nicht mehr schwer sind. Ganz im Gegenteil, nach meiner Erfahrung sind Casuals oft sogar extrem Wipe-Resistent, sie spielen sowieso nicht so oft und da macht es oft schon Spaß einen Boss nur ein bisschen zu versuchen, bzw. freuen sie sich, dass sie ohne Clear-AV und Imba-Gear überhaupt mal mitgenommen werden. Schwarze Schafe die nur Loot wollen gibt es in jeder „WoW-Schicht".
Ich bin also gar nicht so sicher, ob Blizzard den Casuals einen so großen Gefallen tut mit den Nerfs. So steigen nämlich nur die Erwartungen der selbst ernannten Pros und Random-Raid Leadern, nach dem Motto "ololololo wie kann man da failen". Ein Clear AV wird quasi erwartet und so haben es Casuals noch schwerer sich einer Raidgruppe anzuschließen. Wie soll ein Casual bitte Übung bekommen, wenn er entweder Mangels Gear und Clear AV gar nicht erst mitgenommen wird oder dann nach dem ersten Fail einen Kick kassiert? Man kann sich noch so viele Bossguides anschauen und im Grunde verstehen, wie etwas funktioniert, wenn man selbst im Fight ist, schaut alles noch mal ganz anders aus, man muss auf eventuelles Chaos reagieren etc. etc. Das ist Übungssache. Übung kommt durch Wiederholung.
Meine großen Hoffnungen liegen im Raidbrowser, der mit 4.3 erscheinen soll. Dieser bietet eine Plattform für Casuals sich die Fights in vereinfachter Form anzugucken und einzuüben. Quasi eine Art Generalprobe für Raids und für die Spieler die alles nur mal sehen wollen gibt es damit auch eine tolle Lösung. Ich hab zwar schon wieder ein wenig Angst, dass es jetzt wieder drei verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt, aber vielleicht funktioniert das nun besser als zu WotLK. Für uns normale und ambitionierte Raider könnte nun also ein Raidcontent kommen, der vor allem auf uns zugeschnitten ist. Auch die Nerfs sollten dann weniger heftig ausfallen. Was Heroic-Nerfs angeht: Ich denke, wenn die Heroics so knackig sind wie zu Firelands, geht ein Nerf in Ordnung, so lange sichergestellt wird, dass Heroics weiterhin einem verhältnismäßig kleinen Teil der Spieler vorbehalten sind. Einen "Superboss" wie Lichking oder Ragnaros HC sollte es allerdings immer geben. Dadurch trennt sich eben die Spreu vom Weizen.
In dem Sinne:
/discuss
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Ich finde es durchaus in Ordnung, wenn man die Raid-Inhalte nach einer gewissen Zeit nerft, um einfach auch Leuten die Möglichkeit zu geben die meisten Inhalte zu sehen, die einfach nicht soviel Zeit haben so oft zu raiden.
Den jetzt einsetzenden Nerf finde ich jedoch viel zu vorzeitig und v.a. dass man auch den HM nerft finde ich nicht wirklich nachollvziehbar. Ich bin denke ich mal in einer ziemlichen durchschnittlichen Gilde und wir sind gerade drauf und dran Raggi endlich zu legen. Gerne hätten wir das noch vor dem Nerf gemacht, aber das schaffen wir wohl leider nicht ganz (derzeit 35%), wenn nicht heute Abend ein Wunder geschieht.
Ich persönlich bin auch mal gespannt, wie sich das LFR-Tool auswirken wird und man dann in Zukunft die Nerfkeule vielleicht später ansetzen wird.