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27.07.2012 16:42 Uhr | Aenima | 23169 Aufrufe 0 like 1 flame
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WoW: Patch 4.3 Drachenseele Raid Video Guide: Ultraxion mit Heroic Tipps und Taktiken


Weiter geht es mit unseren World of Warcraft Patch 4.3 Drachenseele Raid Video Guides, die wir für Euch in Zusammenarbeit mit der deutschen Premium Gilde Irae AoD präsentieren.

Hier geben wir Euch nützliche Hinweise und Tipps und Tricks zu Ultraxion, einem weiteren Drachenseele Boss, den es auf dem Weg zu Todesschinge gilt aus dem Weg zu räumen.

Viel Spaß damit!




WoW Cataclysm Patch 4.3 Drachenseele Boss Video Guide: Ultraxion (by Irae AoD)

Ultraxion - Einleitung

Mehr eine Monstrosität dunkler Energie als ein Drache, hat Ultraxion sein kurzes Leben damit verbracht, die Essenz gefangener Netherdrachen zu absorbieren. Ultraxion ist der einzige Zwielichtdrache, der je in den Genuss eines Lobs von Todesschwinge gekommen ist und seine Arroganz wird nur überschattet von den knisternden Energien, die durch seine verzerrte Gestalt fließen. Seinem Meister treu ergeben, schwört Ultraxion den Wyrmruhtempel zu zerstören.  

Ultraxion - Gruppenzusammenstellung 10er (25er)

Boss-HP: ca. 57 Mio (25er: 184 Mio)

  • 2 Tanks (2)
  • 3 Heiler (6)
  • 5 Schadensverursacher (17)
Ultraxion - Aufstellung
Ultraxion - Aufstellung

Ultraxion - Fähigkeiten

Zwielichtverschiebung: Am Anfang des Kampfes zieht Ultraxion jeden mit in das Zwielichtreich, wo er seine volle Kraft entfalten kann.
Sobald jeder Spieler im Zwielichtreich ist, bekommen sie die Fähigkeit „Heroischer Wille". Diese erlaubt dem Benutzer für 5 Sekunden aus dem Zwielichtreich zu flüchten. Jedoch hat diese Fähigkeit den Nebeneffekt, das man für die Dauer weder angreifen, zaubern noch sich bewegen kann.

Instabile Monstrosität: Aus Ultraxion strömen Bögen aus Zwielichtenergie heraus, die alle 6 Sekunden 300000 Schaden verursachen. Diese Bögen werden auf ein Ziel gerichtet, teilen sich jedoch auf alle Spieler in 30 Meter Reichweite auf. Des Weiteren wird die Abklingzeit jede Minute um eine Sekunde reduziert, bis Ultraxion diese Fähigkeit sekündlich wirkt.

Schwindendes Licht: Ultraxion saugt alles Licht aus seinem aktuellen Ziel und einem zufällig ausgewählten Spieler und zieht sie somit 5-10 Sek. Lang ins Zwielicht. Am Ende des Effekts sterben die Spieler im Zwielichtreich sofort. Spieler in der normalen Welt werden in das Zwielichtreich gezwungen und erleiden „ Im Zwielicht schwinden".

Im Zwielicht schwinden: Verbleibende Zwielichteffekte bewirken, das jegliche Bedrohung gegen Ultraxion zurückgesetzt wird. Zusätzlich wird 10 Sek. lang keine neue Bedrohung erzeugt.

Stunde des Zwielichts: Die Stunde des Zwielichts bricht über Ultraxions Gegner herein. Gegner, die sich im Zwielichtreich befinden, erleiden 300000 Schattenschaden, dem nicht widerstanden werden kann. Spieler in der normalen Welt werden zurück in das Zwielichtreich gezwungen. Falls „Stunde des Zwielichts" keinen Spieler trifft, erleiden die Aspekte den vollen Schaden des Angriffs. Dies unterbricht den Schild, der die Aspekte schützt und kündigt das Ende allen Lebens auf Azeroth an.

Zwielichtausbruch: Wenn sich alle Spieler außerhalb der Reichweite seiner mächtigen Klauen befinden. Stößt Ultraxion eine starke Explosion aus Zwielichtenergie aus. Diese Explosion fügt allen Spielern 75000 Schattenschaden zu, dem nicht widerstanden werden kann und erhöht 6 Sek. lang den erlittenen Magieschaden um 50 %. Dieser Effekt ist stapelbar.

Zwielichteruption: Nachdem 6 Minuten vergangen sind, wird Ultraxions Instabilität unkontrollierbar und löst eine massive Explosion aus, die sämtliche Spieler in der Nähe sowie Ultraxion selbst tötet.

Sollten die Schilde, die die Aspekte umgeben zu irgendeinem Zeitpunkt während des Kampfes versagen, löst Ultraxion sofort „Zwielichteruption" aus.

Fähigkeiten Aspekte

Alextrasza
Geschenk des Lebens: Alexstrasza erschafft einen Kristall aus reiner Lebensenergie. Die Aktivierung des Kristalls gewährt einem Heiler die Macht des Lebens selbst, die die hervorgerufene Heilung für den Rest des Kampfes um 100 % erhöht. Der Kristall hat eine Aufladung. Es kann immer nur ein Stärkungseffekt von Alexstrasza, Ysera oder Kalecgos gleichzeitig auf einem Spieler aktiv sein.

Ysera
Essenz der Träume: Ysera erschafft einen Kristall aus Traumenergie. Die Aktivierung des Kristalls gewährt einem Heiler die Macht der Träume, die für den Rest des Kampfes sämtliche hervorgerufene Heilung verdoppelt und gleichmäßig auf alle Verbündeten innerhalb von 50 Metern verteilt. Der Kristall hat eine Aufladung. Es kann immer nur ein Stärkungseffekt von Alexstrasza, Ysera oder Kalecgos gleichzeitig auf einem Spieler aktiv sein.

Kalecgos
Quell der Magie: Kalecgos erschafft einen Kristall aus verstärkter Arkanenergie. Die Aktivierung des Kristalls erfüllt einen Heiler mit der Essenz der Magie, wodurch die Manakosten aller Zauber für die Dauer des Kampfes für 75 % verringert und das Zaubertempo um 100 % erhöht wird. Der Kristall hat eine Aufladung. Es kann immer nur ein Stärkungseffekt von Alexstrasza, Ysera oder Kalecgos gleichzeitig auf einem Spieler aktiv sein.

Nozdormu
Zeitschleife: Nozdormu fängt alle Spieler in einer begrenzten Zeitschleife. Jeder Angriff der den Spieler sonst töten würde erhöht die Gesundheit des Spielers auf 100 %. Dieser Angriff hebt jedoch die Zeitschleife auf.

Thrall
Letzter Verteidiger von Azeroth: Thrall, nun der Erdwächter, segnet alle Tanks mit der unbeweglichen Stärke der uralten Steine der Welt. Dieser Segen verringert die Abklingzeiten aller Defensivfähigkeiten um 50 % und erhöht ihre Effektdauer um 100 %

 

Kurze Anleitung:

  • Überlegt euch vorher, welcher Kristall welchem Heiler am Meisten bringt.
  • Die Tanks müssen viel miteinander sprechen.
  • Gegen Ende des Kampfes wird es immer Heil intensiver. Benutzt da eure Timer.

Ultraxion Heroic Tipps und Taktiken: 

Bei Ultraxion HC verändert sich von der Grundmechanik im Grunde wenig. Der Enrage-Timer von 6 Minuten ist sehr knapp. Der Kampf ist vom Ablauf her gleich, nur müssen bei der Stunde des Zwielichts nun fünf Spieler "unten" bleiben und diese erhalten einen 2 Minuten Debuff, mit dem sie sofort sterben, wenn sie Stunde des Zwielichts abbekommen. Außerdem erhalten nun sechs Spieler "Schwindendes Licht".

Durch den zwei Minuten Debuff werdet Ihr nicht umhin kommen Eure Spieler dementsprechend einzuteilen, dass jeder mal unten war. Bzw. einige Gruppen werden auch mehrmals runter müssen. Wenn eine Gruppe eine Stunde des Zwielichts abgefangen hat, kann sie erst nach zwei Durchgängen wieder eine abfangen. (Also SdZ-x-x-SdZ) Das sollte beim Einteilen helfen.

Ein Vorschlag für die Heiler wäre außerdem:
Roter Kristall: Diszi Priester (Barriere)
Grün: Schamanen/Druiden
Blau: Paladine (Heiliges Strahlen spam)
Ab 20% heißt es Augen zu und durch ;)

Ihr werdet wohl auch mit 5 bzw. 2 Heilern auskommen müssen, da der Enrage (auch mit dem 5% Nerf) sonst recht knapp werden dürfte.

  Heroic Tipps von Allvatar

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Gast: 01.01.1970 01:00 Uhr

 
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