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23.11.2011 12:03 Uhr | Juwanus | 17952 Aufrufe 0 like 1 flame
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WoW Patch 4.3: Brunnen der Ewigkeit Instanz Guide | Boss-Fähigkeiten, Tipps und Tricks uvm.


In der neuen 5er Instanz Brunnen der Ewigkeit reist Ihr in die Vergangenheit und helft Illidan, Tyrande und Malfurion bei dem Angriff auf Königin Azsharas Palast.



Bei Peroth arn müssen vor allem die Heiler aufpassen.

Arrow  Bei Peroth arn müssen vor allem die Heiler aufpassen.

Peroth'arn

Fähigkeiten

Verderbte Berührung: Peroth'arn's Nahkampfangriffe belegen sein aktuelles Ziel mit Verderbter Berührung, die den erlittenen Schaden um 10% für 10 Sekunden erhöht. Der Effekt ist stapelbar.

Teufels Flammen: Peroth'arn beschwört einen Teufels Feuerball auf einen zufälligen Spieler und verursacht 20.000 Feuerschaden und hinterlässt ein Feuer, das 6500 Feuerschaden jede Sekunde für 30 Sekunden.

Teufels Verwesung: Peroth'arn's kränkliche Berührung lässt einen zufälliges Ziel von innen verwesen und verursacht sofort 25.000 Schattenschaden und 6500 Schattenschaden jede Sekunde über 10 Sekunde. Jegliche Heilung auf den befallenen Spieler lässt den Heiler die verursachte Heilung als 50% Schattenschaden erleiden.

Essenz entziehen: Mit 70% verbleibender Gesundheit betäubt Peroth'arn alle Feinde und verursacht Schattenschaden jede Sekunde für 4 Sekunden.

Die Augen von Peroth'arn: Nachdem Illidan Essenz Entziehen unterbrochen hat kehrt Peroth'arn in die Schatten zurück um die Helden anzugreifen. Peroth'arn entfesselt seine Augen von Peroth'arn um nach dem Spieler zu suchen. Spieler erhalten den Schutz ihrer Schattenumhänge um die Reichweite von den Augen entdecktzuwerden einzuschränken.

Wenn Spieler es schaffen 40 Sekunden lang unentdeckt zu bleiben, wird Peroth'arn sichtbar und geschwächt durch den entkräften-effekt.

Wenn ein Auge von Peroth'arn einen Spieler entdeckt, markiert Peroth'arn den Spieler mit Leichter Beute, springt aus den Schatten und greift den entdeckten Spieler an.

Leichte Beute: Wenn ein Auge von Peroth'arn einen Spieler entdeckt, wirkt Peroth'arn Teufels Beschleunigung und markiert sein neues Ziel als leichte Beute. Die Markierung entfernt den Schattenumhang oder die Verstohlenheit des Spielers und betäubt ihn für 8 Sekunden.

Teufels Beschleunigung: Peroth'arn erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit um 100% für 15 Sekunden.

Entkräftet: Wenn Peroth'arn nach 40 Sekunden keinen Spieler mit seinen Augen entdeckt hat, kann Peroth'arn nicht länger in den Schatten vorborgen bleiben und wird entkräftet. Dieser Effekt betäubt Peroth'arn und erhöht seinen erlittenen Schaden um 25% für 15 Sekunden.

Endlose Raserei: Bei 20% verbleibender Gesundheit gerät Peroth'arn in Raserei und erhöht seinen Schaden um 25%.

Tipps und Tricks zu Peroth'arn:

  1. Als Schurke könnt Ihr mit Schattenumhang das "Teufels Verwesen" los werden.
  2. In der Phase, in der Ihr unsichtbar seid und vor den Augen flieht, versucht Euch hinter den Säulen zu verstecken! Wenn die Augen auf Euch zukommen könnt Ihr so in die andere Richtung ausweichen.
  3. Bei 30% solltet Ihr alle CD´s nutzen, um Euren Heiler zu entlasten und Peroth'arn möglichst schnell zu besiegen.
Königin Azshara

Arrow  Königin Azshara

Königin Azshara

Fähigkeiten

Diener der Königin: Königin Azshara verführt einen zufälligen Spieler und lassen ihn zur Marionette werden. Werden die Fäden der Marionette zerstört, wird der Spieler aus Azsharas kontrolle entlassen.

Völliger Gehorsam: Königin Azshara versucht jeden Spieler zu verführen und sie für 20 Sekunden in Marionetten zu verwandeln. (Unterbrechbar)

Verzauberte Magi: Königin Azshara befehligt zwei ihrer verzauberten Magi die Spieler anzugreifen. Wenn die Spieler eine Verzauberte Magi besiegen oder genug Zeit verstreicht, treten zwei weitere Magi in den Kampf. Jede verzauberte Magi besitzt eine von drei Schulen Magie.

 

 

Frostmagus:

Eis schleudern: Der verzauberte Magus verursacht 25.000 Frostschaden an einem zufälligen Spieler.

Kaltflamme: Die Kaltflamme des verzauberten Magus verursacht 45.000 Frostschaden in einer Linie und verursacht weiterhin 45.000 Frostschaden jede Sekunde für 4 Sekunden.

Klingen aus Eis: Der verzauberte Magus stürmt an die Position eines zufälligen Spielers und verursacht dort 75% Waffenschaden als Frostschaden an allen Spielern innerhalb von 5 Metern von der Position.

Feuermagus:

Feuerball: Der verzauberte Magus verursacht 25.000 Feuerschaden an seinem aktuellen Ziel.

Feuerbombe: Der verzauberte Magus wirft eine Feuerbombe auf einen zufälligen Spieler und verursacht 35.000 Feuerschaden an dem Spiler und anderen Spielern innerhalb von 10 Metern und reduziert ihr Bewegungstempo.

Druckwelle: Der verzauberte Magus entfesselt eine Feuerwelle und verursacht 30.000 Feuerschaden an Feinden innerhalb von 40 Metern.

Arkanmagus:

Arkaner Schock: Der verzauberte Magus verursacht 10.000 Arkanschaden jede Sekunde an allen Zielen innerhalb von 45 Metern.

Arkane Bombe: Der verzauberte Magus beschwört eine Arkane Bombe, die 75.000 Arkanschaden verursacht und das Bewegungstempo aller Spieler innerhalb von 4 Metern des Einschlags um 50% reduziert.

Tipps und Tricks zu Königin Azshara:

  1. Legt einen Unterbrecher für "völliger Gehorsam" fest. Dieser sollte sich am besten Königin Azshara als Fokus-Ziel setzen.
  2. Sollte einer Eurer Spieler von "Diener der Königin" betroffen sein, fokust die Hand die den Spieler in der Luft hält.
  3. Wenn kein Spieler von "Diener der König" betroffen ist, sollte der Arkanmagus Eure oberste Priorität sein, da dieser sehr viel Flächenschaden verursacht.
Hauptmann Varo then

Arrow  Hauptmann Varo then

Varo'then und Mannoroth

Fähigkeiten

Phase Eins:

Sich um das Gesindel kümmern: Spieler müssen Hauptmann Varo'then besiegen, während Illidan und Tyrande Mannoroth und die dämonischen Mächte, die durch den Brunnen der Ewigkeit kommen, bekämpfen

Mannoroth: Mannoroth kämpft im tödlichen Kampf gegen Illidan.

Teufels Feuersturm: Mannoroth entfesselt einen Teufels Feuersturm und erschafft schnell einen 3 Meter Radius Teufels Flammen um die Fläche für 15 Sekunden. Teufels Flammen verursachen 30.000 Feuerschaden jede Sekunde an jedem Spieler der sich in ihnen befindet.

Teufelsklinge: Mannoroth überzieht seine mächtige Stangenwaffe mit dämonischem Feuer und erhält eine Chance 60.000 zusätzlichen Feuerschaden zu verursachen, wenn er Gegner im Nähkampf schlägt.

Teufels Enziehen: Wenn die Spieler einen bedeutenden Schaden an Mannoroth verursachen, während Hauptmann Varo'then lebt, opfert Mannoroth Hauptmann Varo'then und heilt sich selbst auf volle Gesundheit.

Schicksalswachen Verwüster: Diese massiven Dämonen aus dem Brunnen der Ewigkeit versuchen Mannoroth zu schützen, aber Tyrande steht ihnen im Weg.

Schreckenslord Entkräfter: Diese Schreckenslords kommen regelmäßig aus dem Brunnen der Ewigkeit und versuchen Tyrande zu schwächen.

Schwächendes Schinden: Der schwächende Schreckenslord schaltet Tyrande aus und hält sie davon ab jegliche Handlungen auszuführen und erlaubt es den Schicksalswachen auf die Fläche zu strömen.

Hauptmann Varo'then: Hauptmann Varo'then greift die Spieler an um sie davon abzuhalten Mannoroth's Konzentration zu stören.

Magistoß: Varo'then läd sein Schwert mit Arkan- und Feuermagie auf, dieses verursacht 30.000 Feuerschaden an einem Feind und springt auf andere nahe Gegner über. Betrifft bis zu 3 Ziele.

Illidan Sturmgrimm: Illidan beschäftigt Mannoroth im Nahkampf damit die Spieler Hauptmann Varo'then besiegen können.

Dunkellanze: Illidan beschwört einen Speer aus dunkler magischer Energie und durchbort Mannoroth für 30.000 Schattenschaden.

Aura der Verbrennung: Illidan wickelt sich in magische Flammen und verursacht 20.000 Feuerschaden an nahen Feinden alle 3 Sekunden.

Dämonischer Ansturm: Illidan stürmt Mannoroth an, rennt mit Teufelsenergien und verursacht 100% Waffenschaden an ihm.

Dämonische Sicht: Das Geschenk von Sargeras gibt Illidan Sicht jenseits von Sicht und erlaubt ihm 90% der Attacken Mannoroths auszuweichen.

Spotten: Illidan reizt Mannorothdazu seine Attacken auf ihn zu konzentrieren.

Wasser der Ewigkeit: Nachdem Mannoroth einen Teufelsfeuersturm erschafft bespritzt sich Illidan selbst mit dem Wasser der Weigkeit. Das wasser gewährt ausgesprochene magische Macht und reduziert den Feuerschaden aller nahen Verbündeten um 90%.

Tyrande Whisperwind: Tyrande positioniert sich um den Strom der Schicksalswachen Verwüster, die aus dem Brunnen der Ewigkeit kommen mit Lunarem Beschuss zu unterbrechen.

Lunarer Beschuss: Tyrande hält die Dämonen, die aus dem Brunnen der Ewigkeit kommen, mit Lunarem Beschuss auf.

Segen von Elune: Wenn ein Schreckenslord Entkräfter Schwächendes Schinden auf sie wirkt, ersucht Tyrande Elune um ihren Segen. Dieser Segen betrifft alle nahen Verbündeten und verzaubert ihre Angriffe und Zauber mit zusätzlichem Arkanschaden um die Dämonen zu dezimieren.

Mannoroth

Arrow  Mannoroth

Phase Zwei:

Flammen und Dunkelheit: Nachdem die Spieler Hauptmann Varo'then besiegt haben, liegt seine verzauberte Magistoß Klinge auf dem Boden. Nachdem ein Spieler die Klinge auf Mannoroth geworfen und in ihm versenkt hat, beginnt der Dämon massiven Schaden aus der Magie der Klinge zu erhalten.

Mannoroth: Der verwundete Mannoroth kämpft weiter und öffnet ein Nether Portal um dämonische Verbündete in das Schlachtgewühl.

Versenkte Klinge: Spieler können die magische Elfen-Klinge des Hauptmanns Varo'then aufheben und auf Mannoroth werfen. Die Klinge versenkt sich selbst in Mannoroths dämonische Rüstung. Die magische Klinge verursacht nun, dass Angriffe auf Mannoroth die Chance haben einen Magistoß Bogen für 2.000.000 Feuerschaden an Mannoroth zu verursachen.

Teufels Feuernova: Nachdem ein Spieler die Magistoß Klinge in Mannoroth versenkt, verursacht die offene Wunde einen stetigen Impuls aus Teufelsfeuer. Jeder Impuls verursacht 30.000 Feuerschaden an Feinden.

Nether Portal: Mannoroth beschwört ein Portal, das ihm erlaubt dämonische Verbündete zu rufen. So wie seine verbleibende Gesundheit schwindet, verlassen weitere Arten von Dämonen das Portal.

Teufelshund: Bei 75% verbleibender Gesundheit beschwört Mannoroth einen schwachen Teufelshund aus dem Nether Portal um ihm im Kampf zu helfen.

Teufelswache: Bei 60% verbleibender Gesundheit, beschwört Mannoroth auch eine Teufelswache aus dem Nether Portal um ihm im Kampf zu helfen.

Schicksalswachen Verwüster: Bei 45% verbleibender Gesundheit kommen weitere Schicksalswachen Verwüster aus dem Nether Portal.

Höllenbestie: Bei 30% verbleibender Gesundheit ruft Mannoroth einen Hagel Höllenbestien, um ihm im Kampf zu helfen.

Illidan Sturmgrimm: Illidan kämpft weiter mit seinen Dämonenjäger Fähigkeiten gegen Mannoroth.

Tyrande Whisperwind: Tyrande gehen die Pfeile aus und sie ersucht Elune um Hilfe gegen die überwältigende Anzahl Dämonen.

Hand von Elune: Tyrande erhält die volle Macht der Hohepriesterin von Elune und verursacht 100.000 Arkanschaden an drei nahen geringen Dämonen alle 3 Sekunden.


Phase Drei:

Deine Welt wird ungeschehen gemacht! Nachdem Tyrande nach dem Zerstören des Regens aus Höllenbestien zusammenbricht, stärkt sich Illidan um Mannoroth selbst zu erledigen.

Mannoroth: Auch stark verwundet führt Mannoroth seinen Kampf für seinen Herren Sargeras fort.

Versenkte Klinge: Die magische Klinge verursacht weiterhin, dass Angriffe auf Mannoroth die Chance haben einen Magistoß Bogen für 2.000.000 Feuerschaden an Mannoroth zu verursachen.

Teufels Feuernova: Nachdem ein Spieler die Magistoß Klinge in Mannoroth versenkt, verursacht die offene Wunde einen stetigen Impuls aus Teufelsfeuer. Jeder Impuls verursacht 30.000 Feuerschaden an Feinden.

Illidan Sturmgrimm: Illidan verstärkt sich selbst mit dämonischer Energie um den Kampf zu beenden.

Geschenk von Sargeras: Illidan verstärkt sich selbst und alle nahen Verbündeten mit den Teufels Energien des dämonen Lords Sargeras und heilt 20% der maximalen Gesundheit alle 2 Skeunden und verursacht 30.000 Feuerschaden an nahen Feinen alle 2 Sekunden.

Tyrande Whisperwind: Tyrande entfesselt einen massiven Schlag aus Arkaner Energie um alle nahen geringen Dämonen zu zerstören und bricht dann zusammen.

Elunes Zorn: Tyrande entfesselt einen massiven Schlag aus Arkaner Energie um alle nahen geringen Dämonen zu zerstören.

Malfurion Sturmgrimm: Die Mächte der Natur nutzend, die ihm der halbgott Cenarius gewährt hat, konzentriert Malfurion Sturmgrimm den willen der lebenden Kreaturen Azeroths auf das dämonische Portal, das über dem Brunnen der Ewigkeit schwebt. Wenn Mannoroth 5% verbleibende Gesundheit erreicht, wirkt Malfurion einen Zauber, der das Portal gewaltsam implodieren lässt und bewirkt, dass die dämonischen Legionen aus Azeroth gezogen werden.

Tipps und Tricks zu Varo'then und Mannoroth:
  1. Fokust die Schreckenslords in Phase eins um Tyrande schnell zu befreien.
  2. Versucht dem Teufelssturm auszuweichen, um viel Schaden zu vermeiden.
  3. Werft unbedingt nach dem Sieg gegen Varo'then sein Schwert auf Mannoroth.
  4. Kümmert Euch um die Adds in Phase 2 während ein DD auf Mannoroth bleibt.

WoW Patch 4.3 Instanzenguide: Brunnen der Ewigkeit


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Gast: 01.01.1970 01:00 Uhr

 
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