2. Talente
Das alte Talentsystem ist tot, lang lebe das neue Talentsystem! Mit dem Patch 5.0 wählt ihr nur noch eine Spezialsierung aus und wählt dann aus 6 Reihen jeweils ein Talent, welche für jede Spezialisierung erhältlich ist. Hierbei handelt es sich hauptsächlich um Talente, die eure Spielweise kaum beeinflussen, euch jedoch mit nützlichen Zaubern belohnen, wie z.B. eine Betäubung oder die altbekannte Antimagisches Feld.
Jedoch sind 3 bzw. 2 Talente in Stein gemeißelt. Hierbei handelt es sich um Unheilige Verseuchung, Unaufhaltsamer Tod und Blutwandlung. Die anderen sind situationsbedingt besser oder eben schlechter, daher könnt ihr hier frei wählen, was eurer Spielweise am besten passt bzw. die Situation grad am einfachsten gestalten würde.
Bei den Level 56 Talenten empfehle ich Unheilige Verseuchung, da dieser Zauber euch erlaubt, eure Krankheiten 10 Sekunden lang auf jeden Gegner zu verteilen, der in eure Reichweite läuft. Hiermit gestalten sich AoE-Situationen plötzlich kinderleicht.
Die Level 57 Talente bieten euch Zauber, die je nach Situation besser oder schlechter sind. Mit Lichritter könnt ihr Furcht, Schlaf oder Bezauberungen brechen und euch mit eurem eigenem Todesmantel heilen. Mit der Antimagisches Feld habt ihr einen mächtigen Zauber, der einiges an Magieschaden herausnehmen kann und Fegefeuer ist mehr ein Tankzauber, mit welchem ihr zwar den Tod für weitere 3 Sekunden austricksen könnt, aber Heilung benötigt, um nicht zu sterben.
Bei den Level 58 Talenten halte ich das Talent Unaufhaltsamer Tod am sinnvollsten, da ihr mit diesem 10% schneller laufen könnt und eine Art Minisprint habt. Mit der Unheiligen Präsenz lauft ihr dann mit einem Tempo von 126% statt nur 115%! Alternativ könnt ihr allerdings auch einen passiven Slow skillen, falls der Kampf davon mehr profitieren würde.
Bei den Level 60 Talenten haltet es sich um Zauber, mit welchen ihr euch heilen könnt. Mein Favorit ist hier der Zauber Todespakt, da dieser euren Ghul nicht mehr tötet und euch um 50% heilt.
Zu den Level 75 Talenten möchte ich sagen, dass Blutwandlung zwar am besten ist, ihr aber auch die Wahl habt, die alte Runenverderbnis zu skillen. Der Vorteil von Blutwandlung ist, dass ihr euch an keinen Zufallsfaktor halten müsst und selbst wählen könnt, ob ihr die Rune jetzt braucht, oder wenige Sekunden später mehr damit anfangen könnt, z.B Krankheiten verteilen. Auf gar keinen Fall solltet ihr aber Runenauffrischung nehmen.
Die Level 90 Talente bieten wieder eine Reihe von situationsabhängigen Zaubern. Blutschattens Griff gibt euch die Möglichkeit, jede Minute im Radius von 20 Metern um euch, einen Freund oder einen Feind alle Gegner heranzuziehen. Unbarmherziger Winter bietet euch einen AoE-Stun.
Entweihter Boden funktioniert wie die PvP-Insignie; ihr könnt euch alle 2 Minuten aus sämtlichen CC befreien und seid, solange ihr im entweihten Boden steht, immun gegen weitere CC's.
Gäste Kommentare sind vorübergehend deaktiviert, werden aber demnächst wieder zur Verfügung stehen.