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23.09.2013 15:57 Uhr | Aenima | 8372 Aufrufe 0 like 0 flame
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WoW: Boss Guide – Immerseus (Schlacht um Orgrimmar)


Auch zum ersten Boss des Schlacht um Orgrimmar-Raids, Immerseus, haben wir einen Boss Guide für Euch am Start.

Wir geben Euch einen Überblick über die Fähigkeiten des Bosses und geben Euch Tipps und Tricks, wir Ihr diesen relativ einfachen Encounter bewältigen könnt.



Immerseus ist der erste Boss im Schlacht um Orgrimmar-Raid

Arrow  Immerseus ist der erste Boss im Schlacht um Orgrimmar-Raid

Einführung

Hallo und herzlich Willkommen zu unserem Immerseus Boss Guide.

Nachdem ihr erfolgreich den ersten Trash in dem neuen Raid hinter euch gebracht habt, wartet auch direkt der erste Boss auf euch. Dieser Kampf ist eine Mischung zwischen dem "Grauen aus der Tiefe" (Höhle des Schlangenschreins) und "Tsulong" (Terasse des endlosen Frühlings).

Es handelt sich um einen 2-Phasen-Encounter. In Phase 1 ist er aktiv und wirkt folgende Fähigkeiten.



Die blauen Tropfen gilt es vollzuheilen, bevor diese die Mitte erreichen

Arrow  Die blauen Tropfen gilt es vollzuheilen, bevor diese die Mitte erreichen

Phase 1: Fähigkeiten

  • Sha-Bolt: Immerseus schiesst einen Sha-Bolt auf einen zufälligen Spieler und hinterlässt eine Pfütze, die beim Eintreffen 15.000 Schaden an allen Spielern im Umkreis zufügt und jede weitere Sekunde 75.000 Schaden verursacht, die man in der Pfütze stehen bleibt.
  • Ätzender Schlag: Immerseus schlägt in die Richtung des aktuellen Ziels (Tank) für 600.000 Schaden und hinterlässt einen Debuff, der den erlittenen Schaden von „Ätzender Schlag" und 300% erhöht. Dieser Debuff ist stapelbar.
  • Wirbel: Immerseus lässt Pfützen aus Sha-verseuchtem Wasser entstehen. Trifft sie einen Spieler verursacht sie 30.000 Schaden und stösst den Spieler weg.
  • Sickerndes Sha: Immerseus entfesselt eine Welle aus Sha verseuchtem Wasser. Diese Welle fegt im Kreis des Raumes. Trifft sie einen Spieler erleidet er 100.000 Schaden.

Phase 2: Ablauf

Desweiteren gibt es die Split-Phase, die beginnt wenn Immerseus 0% Gesundheit erreicht hat. Dann explodiert er in jede Menge kleine Sha-Tropfen die sich in zwei verschiedene Kategorien unterteilen lassen:

  • Schwarze Sha-Tropfen: Diese müssen von allen Schadensausteilern vernichtet werden bevor sie die Mitte erreichen.
  • Blaue Sha Tropfen: Diese müssen vollgeheilt werden bevor sie die Mitte erreichen.

Für jeden schwarzen Tropfen der die Mitte erreicht erleidet der Raid 75.000 Schaden, für jeden blauen Sha-Tropfen 30.000 Schaden.

Aufstellung

Vor dem Kampf sollte sich der gesamte Raid um den Boss herum verteilen.

Als Beispiel unsere Aufstellung im 25er:

  • Gruppe 1: 4 x Melees, 1 x Heal (idealerweise Monk)
  • Gruppe 2: 4 x DDs (inkl restliche Melees), 1 x Heal
  • Gruppen 3 + 4: 4 x Range-DDs, 1 x Heal
  • Gruppe 5: 2 x Tanks, 2 x Heal, 1 x Range-DD

Gruppe 1 hinter dem Boss aufstellen (große Plattform), Gruppe 2 daneben, den Rest außenrum dekorieren, Tanks rechts vom Eingang auf der kleinen Plattform.

Stellt sicher das der aktive Tank immer alleine steht, da alles andere 600.000 Schaden durch „Ätzender Schlag" nicht überlebt.

Teilt den Raid in Gruppen auf, die sich um Immerseus herum verteilen

Arrow  Teilt den Raid in Gruppen auf, die sich um Immerseus herum verteilen

Kampfablauf

  • Beim Pull zündet ihr am besten direkt Kampfrausch/Heldentum, da der Boss dort die meiste Gesundheit hat und ihr ihn mehrmals auf 0 bringen müsst.
  • Aus den Sha-Pfützen sollte man sich schnellst möglich raus bewegen.
  • Bei der Flutwelle ist es am einfachsten kurz der Welle entgegen zu springen, wenn ihr bei voller Gesundheit seid. So vermeidet ihr unnötige Positionsverschiebungen. Auf die Wirbel muss acht gegeben werden. 
  • Sobald Immerseus 0% erreicht hat explodiert er und teilt sich in die oben genannten Tropfen auf.
  • Die schwarzen Adds haben relativ wenig Leben und können verlangsamt und zurückgestoßen werden.
  • Die blauen Adds müssen vollgeheilt werden.
  • Umso weniger schwarze Adds und nicht vollgeheilte Adds zurück in die Mitte kommen, umso weniger Schaden bekommt auch der gesamte Raid.
  • Bitte stellt trotzdem sicher, dass ihr jedes Mal eine defensive Spezialfähigkeit zündet (wie Aurenbeherrschung, Kriegsschrei, etc.). Desweiteren helfen auch eigene Schutzfähigkeiten wie Dispersion, Abschreckung usw.
  • Umso mehr Adds down gemacht worden sind, umso weniger Leben hat Immerseus wenn er erneut erscheint.
  • Dann wiederholen sich die Phasen immer wieder bis ihr Immerseus komplett von seiner Sha-Korruption gereinigt habt.
  • Am Anfang habt ihr mehr schwarze als blaue Tropfen, was sich zum späteren Kampfverlauf ändert, sprich Hybridklassen als Schadensausteiler mit Heilfähigkeiten sind sehr gut für diesen Kampf (Schatten-Priester, Schamanen, Druiden).
  • In der Regel solltet ihr 5-6 Explosionsphasen haben bis Immerseus gereinigt ist.

Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten



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