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Bericht aus dem Auge der Ewigkeit

30.10.2008 18:19 Uhr | von Corgan (15986 Aufrufe)
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Willkommen zur nächsten Ausgabe der allvatar Raidberichte aus dem kommenden Addon Wrath of the Lich King. Nachdem wir in der Vergangenheit bereits die Nekropole Naxxramas betreten und anschließen vom Bösen befreit haben, wenden wir uns uns heute einem der Hauptantagonisten der Erweiterung zu: dem wahnsinning gewordenen Drachenaspekt Malygos. Dieser Blaue Drache residiert in seiner eigenen Dimension innerhalb des Nexus in Coldarra. Dort zapft er die Magie Azeroths an und lenkt sie in verderbte Bahnen. Zeit also, dem Gewürm ein wenig auf die Finger zu klopfen.



Erreicht werden kann seine „Auge der Ewigkeit" genannte Behausung über ein Portal im oberen Teil des Nexus. Beim Durchschreiten des Dimensionstors gelangt man in eine seltsame Welt - eine kleine Plattorm schwebt inmitten des Nichts, umgeben vom Flackern magischer Energien und den Weiten des Weltraums. In der Luft darüber schwebt Malygos und öffnet immer wieder Portale, um die Magieströme anzuzapfen.

Begonnen werden kann die finale Schlacht per Klick auf den Orb in der Mitte der Plattform. Dies veranlasst Malygos von Euch Notiz zu nehmen. Wie man sich vorstellen kann, ist der Aspekt von den Eindringlingen nicht gerade begeistert. Daher unterbricht er sein magisches Wirken und möchte Euch kurz die Lebenslichter ausblasen - eine Tatsache, die unseren Interessen ziemlich widerspricht.. die Schlacht beginnt.

Nachdem Malygos auf der Plattform gelandet ist, wird er durch freundliche Schläge des Tanks empfangen und anschließend vom Raid weg gedreht. Wie alle Drachen verfügt auch dieser über eine richtig fiese Atemattacke und einen nicht minder gefährlichen Schwanz. Ihr positioniert Euch also an der Seite des Ungetümes und lasst die Waffen sprechen.

Malygos nutzt im Laufe der ersten Phase mehrmals verschiedene Zauber. Der Erste ist eine Art magischer Zyklon - der Drache hebt ab und schleudert sämtliche Recken in die Luft - dort rotieren sie dann und nehmen gut Schaden, vorher vollheilen ist also angesagt. Seine zweite Fertigkeit ist das Öffnen von Portal aus denen kleine Blitzkugeln kommen. Diese fliegen vom Ort ihrer Entstehung aus auf direktem Weg zu Malygos und geben ihm bei Erreichen einen massiven Schadensbonus. Oberste Priorität ist also, diese abzufangen und rechtzeitig zu vernichten. Hier schlägt die Stunde der Todesritter. Mithilfe von Todesgriff können die Kugeln zurückgeholt und dann hoffentlich schnell vernichtet werden. Übrig bleibt am Ort des Ablebens ein Feld knisternder Energie, welches jedem Betroffenen 50% mehr Schaden gibt - also nichts wie rein dort!

Die Abfolge von Zyklon und Portalen wiederholt sich nun einige male. Bald hat Malygos aber genug und läutet die zweite Phase des Kampfes ein. Langsam hebt er ab und wird von nun an seine überlegene Magie einsetzen um die Gruppe zu vernichten. Dabei wird er von sechs Magiern auf fliegenden Scheiben unterstützt. Zwei dieser Magier sind Nahkämpfer und müssen getankt werden, die restlichen vier schweben in der Luft und bombardieren den Raid mit Zaubern. Um zumindest eine kleine Chance zu haben, das folgende Magiegewitter zu überleben, muss man sich eine Schwäche (oder ist es Absicht?) von Malygos zunutze machen. Einer seiner Angriffe hinterlässt eine große magische Kuppel, innerhalb derer der genommene Schaden um 50% reduziert wird. Unglücklicherweise schrumpfen diese Sicherheitszonen mit der Zeit, so dass man sich alsbald nach einem neuen Unterschlupf umsehen muss. Zwingend notwendig sind die Kuppeln beim wohl vernichtesten Angriff der Phase: dem Deep Breath! Ähnlich wie Onyxia, holt der Blaue-Drachenaspekt kurz Luft und lässt dann die gesamte Plattform unter einer gigantischen Explosion erzittern - hier überlebt nur, wer in einer der Kuppeln steht.

Die Fokus-Reihenfolge für die Magier ist wie folgt: erst die Nahkämpfer, dann die Zauberer. Damit auch Melees am Luftkampf teilnehmen können, hinterlassen alle Necro Lords nach dem Tod ihre Flugscheibe. Diese schnappt man sich einfach (neues Fahrzeugsystem!) und begibt sich in die Luft. Bitte aber nicht vergessen, beim Deep Breath in die Schutzkuppeln zu fliegen. Ist der letzte Magier vernichtet, verliert Malygos endgültig die Geduld und die nächste Phase beginnt.

Bis hier er war alles Spielerei - doch nun zeigt sich zum ersten mal die wahre Macht eines Drachenaspekts. Malygos setzt ungeheure Energien frei und zerschmettert die komplette Plattform in tausend Einzelteile.. und die Helden stürzen in die Tiefe.

Auf sich allein gestellt wäre spätestens hier das Leben der Charaktere vorbei, doch zum Glück erhaltet Ihr unerwartete Hilfe. Während des Sturzes werden alle Recken von Roten Drachen aufgefangen! Diese könnt Ihr dann in der letzten Phase frei kontrollieren.

Natürlich haben Eure Retter auch einiges an Fertigkeiten. Zum Schadensausteilen gibt es einen Feuerball (wer hätte das bei Drachen gedacht ;) ). Dieser stellt, genau wie bei Schurken, nach dem Einschlagen Kombopunkte auf Malygos her. Verbraucht werden können sie mit einem Finisher. Nachdem 5 Punkte aufgebaut sind, zaubert man einen dicken Feuer-Dot. Der Clou an der Sache: der Angrifft ist stapelbar und damit der Schlüssel zum Sieg - bei hohen Stacks macht das Ganze extrem viel Schaden (>30k pro Tick) und nur so kann man Malygos überhaupt vor dem zehnminütigen Enrage schaffen.

Für den Heilaspekt besitzen alle Drachen eine Art Lebensblume, welche ebenfalls Kombopunkte auf Euer Ziel aufbaut. Genutzt werden diese bei Bedarf mit einem Instant-Heal. Als letzte Fertigkeit kann sich jeder Drache noch kurzzeitg in eine Schutzblase hüllen.

Die Phase ist beim ersten Mal ziemlich verwirrend, ist doch ein Bewegen im dreidimensionalen Raum in WoW bislang unbekannt. Gezwungen dazu wird man von Malygos hierbei durch riesige Energiekugeln - also auf keinen Fall zu nah beisammen fliegen. Ein jedoch weitaus gefährlicher Angriff ist ein Strahl massiver Magie. Diesen fokussiert der Wurm immer auf einen bestimmten Spieler - hier ist zum einen sofortige Heilung angesagt, zum anderen die Benutzung des Schutzschilds nahe liegend.

Welche Aufgaben die einzelnen Spieler nun übernehmen liegt im eigenen Ermessen. Entweder jeder macht selbst Schaden und heilt sich bei Bedarf oder die Rollen werden vorher fest verteilt. Das wichtigste ist aber stetig steigender Schaden mithilfe des Feuer-Dots - auch beim Ausweichen und herum fliegen immer darauf achten und sofort erneuern. Jetzt heißt es nur noch nicht die Nerven und zu viele Drachen zu verlieren!

Sollte man Malygos tatsächlich besiegen, wird ein schönes Event abgespielt: Alexstrasza, Königin des roten Drachenschwarms und Roter-Drachenaspekt erscheint und Hilft Euch bei der endgültigen Vernichtung von Malygos.

Nachdem Ihr nun die Details des Kampfes kennt, gibt es als Bonus noch das Video von Infernalist zu unserem zweiten Kill in der WotLK-Beta (ich bin übrigends der Schamane mit den 2 kleinen Dolchen ;) ).

Viel Spaß beim anschauen und bis zum nächsten Artikel!

-baasi


Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten




Kommentare zu diesem Artikel (1)


10.10.2008 15:00 Uhr
tjoa... locker geschrieben - schaut aber ganz schön übungsbedürftig aus... aber ich fröi mich jedenfalls!
thx @ baasi!


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