WotLK - Naxxramas Video Guide - Spinnenflügel - Maexxna
Gespinstschauer: Eine Flächenattacke Maexxnas, die jeden Spieler in der Schlachtgruppe trifft und ca. 2000 Schaden verursacht und zusätzlich alle Schlachtzugsmitglieder für 4 Sekunden (10er Version) bzw. 6 Sekunden (25er Version) betäubt. Das gilt für jeden Heiler, für jeden Schadensverursacher und auch für den aktuellen Maintank. Maexxna führt ihre Attacken währenddessen weiterhin gegen den MT aus, daher kann es leicht dazu kommen dass der aktuelle Tank während der Betäubung stirbt (betäubte Spieler können weder ausweichen noch parieren oder blocken), da er nicht mit direkten Zaubern geheilt werden kann. Es ist äußerst wichtig, das man einige Sekunden vorher schon alle möglichen Hots und über Zeit heilenden Zauber auf den Maintank castet, so das er zumindest diese Heilung während der Betäubungszeit abbekommt und sich somit die Chance verringert das er in diesesn 4/6 Sekunden stirbt. Timer-Addons wie zB. Deadly Bossmods oder Big Wigs sind zur Übersicht und für die ungefähre Zeitangabe wann zB. der Gespinstschauer gewirkt wird, sehr hilfreich. Der erste Gespinstschauer wird 40 Sekunden nach Kampfeintritt gewirkt und danach alle 40 Sekunden erneuert.
Maexxnasspinnlinge: 30 Sekunden nach Beginn des Kampfes lässt Maexxna unter sich ca. 8-10 kleine Spinnen erscheinen. Diese besitzen nicht viele Trefferpunkte und können daher direkt nach ihrem Erscheinen mit einigen AE-Fähigkeiten getötet werden. Da zwischen dem Erscheinen der Spinnen und dem Gespinstschauer (Flächenbetäubung) genau 10 bzw. 9 Sekunden liegen, sollten sie auf jeden Fall innerhalb dieses Zeitrahmes erledigt werden, da sie sonst 4/6 Sekunden ohne Gegenwehr an den Schlachtzugsmitgliedern rumbeißen. Der Schaden ist zwar gering aber dennoch störend.
Giftschock: Eine kegelförmig nach vorne gewirkte Attacke (180°) die ca. 2000 Schaden an jeden verursacht der sich in ihrem Wirkungsbereich befindet. Deshalb sollte sich auch die komplette Schlachtgruppe hinter Maexxna positionieren und auch nur von dort aus agieren.
Nekrotisches Gift: Ein Gift das auf den aktuellen Aggroinhaben gezaubert wird und die eingehende Heilung um 90% reduziert. Es ist von den entsprechenden Klassen die Gifte neutralisieren können entfernbar. „Vergiftung aufheben" vom Druiden und/oder ein „Totem der Giftreinigung" sollte auf jeden Fall dauerhaft auf den Maintank aktiv sein.
Wutanfall: Sobald Maexxna die 30% Trefferpunkte erreicht, verfällt sie in einen Wutanfall und das führt eine Erhöhung des Schadens und der Schlagfrequenz mit sich. Je nach Ausrüstung des Tanks, Erfahrung und vorhandener Heilleistung wird hier vor allem während des Gespinstschauers (da alle Fähigkeiten in dem festen Intervall weiter von Maexxna durchgeführt werden) unter Umständen die Nutzung von Schildwall von Nöten sein. Scheut euch nicht davor die Fähigkeit zu benutzen.
Kurzanleitung Maexxna
- Raidmitglieder in Kokons sollten so schnell wie möglich befreit werden. Am besten empfiehlt es sich hier Damage Dealer an verschiedenen Stellen zu positionieren.
- Kleine Spinnen die an Maexxna erscheinen, sollten dort nach Möglichkeit gebunden werden z.b. mit einer Frostnova eines Mage.
- Bei 34% sollte man einen Damage Stop einlegen und einen Gespinsterschauer abwarten. Nach diesem muss sehr starker Schaden kommen da Maexxna an dieser Stelle einen Wutanfall bekommt.
- Der Tank sollte bei dem Gespinsterschauer, der während des Wutanfalls stattfindet, beim Erscheinen der kleinen Spinnen Schildwall bzw. andere Cooldowns benutzen.
Loot-Table Maexxna
| 25er Raid - Items | 10er Raid - Items |
| Platte | Platte |
| Helm of Diminished Pride | Netzkokonhandschutz |
| Unverminderte Kampfplatte | Leder |
| Bindungen der bedauernswerten Beute | Schiftung der Montrosität |
| Stählender Chitingurt | Gamaschen der Zwietracht |
| Schwere Rüstung | Umhang |
| Zitternde Tunika | Umhang des bewaffneten Kampfs |
| Fußlappen des zerrissenen Netzes | Waffen/Schildhand/Zauberstäbe |
| Leder | Maexxnas Schienbein |
| Gugel der Verschiedenen | Wraith Spear |
| Mantel der zerrütteten Verwandtschaft | Ägis der Verdammnis |
| Bindungen des Sünders | Ringe/Halsschmuck/Trinkets |
| Infektiöse Huschergamaschen | Abgenutztes Seidenband |
| Stoff | Anhänger der verlorenen Begabungen |
| Verdaute Seidenrobe | Umarmung der Spinne |
| Verformte Gliedmaßen | |
| Umhang | |
| Umhang der abgewendeten Krise | |
| Umhang der verfinsterten Sonne | |
| Schal der alten Maid | |
| Tuch der Leuchtkraft | |
| Gealterter Winterumhang | |
| Waffen/Schildhand/Zauberstäbe | |
| Der Kieferknochen | |
| Gespensterhieb | |
| Brut der Matriarchin | |
| Ringe/Halsschmuck/Trinkets | |
| Kodex des Verteidigers | |
| Letzter Fluch | |
| Talisman der Vorsehung | |
| Grimmiger Tribut |
Erfolge:
Arachophobie
Heroisch: Arachnophobie
Das Arachnidenviertel
Der harte Kern
Heroisch: Das Arachnidenviertel
Heroisch: Der harte Kern
Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten
Neuen Kommentar schreiben
© 2006-2010 allvatar.com Wo bin ich?

Mondfest Guide
Bergbau
Kräuterkunde
Kürschnerei
Alchimie
Ingenieurskunst
Juwelenschleifen
Lederverarbeitung
Schmiedekunst
Schneider
Verzaubern
Crafting Guides bis 450 WotLK