15.09.2009 17:07 Uhr | Baasi | 71158 Aufrufe
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Die schwersten 5er Instanzen Heroic-Erfolge
Passend zu den neuen Instanzen, gibt es in WotLK eine Menge wirklich lustiger Erfolge. Gerade in den heroischen Instanzen erfordern diese teilweise einiges an Planung. Damit Ihr die schwersten Erfolge besser schafft, hier eine Auswahl der schönsten. Viel Spaß!
Alle Instanzen in Nordend
Die schwersten Heroic-Erfolge
Ihr seid schon Stufe 80? Die Raids laufen gut und die heroischen Instanzen werden abgefarmt? Dann frischt Eure Runs doch mal mit einer Portion der neuen Erfolge auf - viele davon sind wirklich lustig und vom Schwierigkeitsgrad teilweise absolut knackig. Als kleine Anregung haben wir für Euch mal eine kleine Auswahl der besten und schwersten Erfolge zusammengestellt. Alle Instanzen in Nordend seht Ihr auf nebenstehender Karte. Viel Spaß beim lesen und tüfteln!

Der Mühe Lohn
Ziel aller Heroic-Erfolge ist der große Über-Erfolg "Ruhm des Helden". Für diesen braucht Ihr sämtliche heroischen Achievements aus allen Instanzen. Die meisten davon sind relativ gut machbar und setzen lediglich eine Menge guter Ausrüstung voraus (Stichwort: Dps > all). Habt Ihr Euch auch durch die härtesten geschlagen, gibt es als Belohnung einen roten Protodrachen - wenn das mal nichts ist!

Ahnenforschung
Ort: Ahn'Kahet - Drachenöde
Die Aufgabe: Für diesen Erfolg soll der erste Boss in Ahn'Kahet besiegt werden, ohne einen seiner Wächter dabei zu töten.
Das Problem: Alle 25% beschwört Urahne Nadox einen seiner Wächter aus einem Ei - diese machen den Boss Immun gegen alles.. jedoch dürft Ihr die Wächter nicht töten!
Die Lösung: Die Immun Aura der beschworenen Wächter hat eine maximale Reichweite - der erste Schritt ist also, den Boss möglichst weit weg zu ziehen. Geradezu perfekt dafür ist natürlich der Instanzeingang, da bis dorthin eh schon alles gesäubert sein sollte. Also den Boss triggern, der Tank übernimmt Nadox und rennt mit ihm im Schlepptau von dannen. Wichtig: alle anderen Spieler machen erstmal nichts! Besonders nützlich für diesen Erfolg sind Priester - lasst einfach einen bei den Eiern von Nadox zurück - kommt der erste Wächter, soll er ihn einfach shacklen und anschließend zur Gruppe laufen. Sind Boss und Gruppe beim Instanzeingang angekommen, kann das Dmg Go! Kommando kommen. Ziel ist schlichtweg den Boss so schnell zu töten, dass der zweite Wächter (der bei 50% ausschlüpft) Nadox nicht mehr erreicht und ihn so immun machen kann. Viel Spaß beim ausprobieren!

Liebe am Spieß
Ort: Gundrak - Zul'Drak
Die Aufgabe: Der Endboss der Instanz verwandelt sich ja bekanntermaßen in ein Nashorn und spießt die Spieler anschließend mit seinem gewaltigen Horn auf. Für diesen Erfolg muss jeder der Gruppe mindestens einmal davon betroffen werden.
Das Problem: Da Gal'darah einfach jemanden aufspießt und dann weiter auf den Tank haut, kann er natürlich nicht den normalen Tank als gültiges Ziel für seine Hornattacke auswählen.
Die Lösung: Hier muss natürlich ein zweiter Tank her. Gal'darah verwandelt sich in regelmäßigen Abständen in seine Nashornform und spießt dann pro Phase zwei Spieler auf. Die ersten paar Runden sind also problemlos und werden gewohnt heruntergespielt. Fehlt nur noch der Tank, fängt der Spaß an. Euer zweiter Tank muss nun das Nashorn spotten und darauf hoffen, dass der ursprüngliche Tank aufgespießt wird. Hierbei hat sich vor allem ein Paladin als Heiler bewährt. In dieser kritischen Phase kann er nämlich einfach sein Immun-Schild ziehen, einen zweiten Spieler mit Hand des Schutzes versorgen und so die Menge der gültigen Ziele auf 2 reduzieren. Rennt der letzte Spieler noch weit weg, kommt der Tank fast sicher in Kontank mit der spitzen Nasenzierde. Leider sind die ersten Phasen ein wenig vom Glück abhängig - teilweise standen wir dort mehr als 10 Minuten herum, während Gal'darah immer und immer wieder den gleichen Spieler aufgespießt hat. Mit Paladin und Offtank sollte der Erfolg aber gut nachspielbar sein - viel Spaß!
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Koalabaer 28.11.2008 12:06 Uhr
Also ist WotLK doch ziemlich knackig und nicht alles stützt sich auf Naxx ^^