Behobene Fehler
* Es wurde ein Bug mit einer Wilden Senfpflanze behoben, die sich in Dalaran unter dem Boden befand.
Volksfähigkeiten
* Berserker: Kann nun korrekt angewendet werden, wenn gleichzeitig der Effekt 'Hand des Schutzes' wirkt.
* Heldenhafte Präsenz: Funktioniert nun auch in Geisterwolfgestalt wie vorgesehen.
* Schattenmimik: Diese Fähigkeit wird nun bei ihrem Abbruch die Bedrohung wie vorgesehen wiederherstellen. Zusätzlich wird sie einen Charakter korrekt aus dem Kampf entfernen, wenn dieser Charakter der letzte Überlebende ist, den die Kreatur hasst. Die Fähigkeit kann nun auch nicht mehr genutzt werden, wenn der Charakter von 'Feenfeuer' betroffen ist.
* Wille der Verlassenen: Die Nutzung dieser Fähigkeit, während der Charakter desorientiert ist, löste die Abklingzeit ohne Effekt aus; sie kann nun während Desorientierung nicht mehr genutzt werden.
Klassen
Todesritter
o 'Blutaura' führt nun immer die richtige Menge Heilung durch, abhängig vom tatsächlichen Schaden, den das Ziel erlitten hat.
o Blutverkrustete Klinge: Verursacht nun die richtige Menge Schaden, wenn sie von einer Nebenhand-Waffe ausgelöst wird.
o Blutige Stöße: Der Tooltip für dieses Talent hat nun korrekte Werte.
o Schlächter: Gewährt nun immer 20 Runenmacht, unabhängig von der Art der getöteten Kreatur.
o Eisketten: Diese Fähigkeit kann nicht mehr auf Todesritter angewendet werden, bei denen die 'Antimagische Hülle' aktiv ist.
o Gruftfieber: Kann nun nicht mehr länger andauern als die Krankheit, die es verusacht hat. Zudem wird der Schaden von 'Tod und Verfall' nicht mehr fälschlich erhöht.
o Leichenexplosion: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Menge an Runenmacht beeinflusste, wie viel Schaden verursacht wurde, und der Schaden wurde erheblich erhöht.
o Tanzende Runenklinge: Wiederholt nicht mehr die Zauber 'Totenerweckung' und 'Armee der Toten'. Zusätzlich wird es nun enger am Schaden des Meisters angelegt und 'Runenstoß' wird gleichzeitig mit dem Meister gewirkt.
o Kälte des Todes: Der Effekt dieses Talents wird nicht mehr aufgezehrt, wenn 'Tötungsmaschine' aktiv ist.
o Todespakt: Führt nun nicht mehr dazu, dass Wächter den Todesritter angreifen.
o Entweihung: Hebt nun nicht mehr Verstohlenheit auf.
o Schwarzer Seuchenbringer: Kann nun nicht mehr länger andauern als die Krankheit, die es verusacht hat. Nicht mehr mit von einem anderen Charakter verwendeten 'Gruftfieber' stapelbar.
o Frostfieber: Dieses Talent funktioniert nun vollständig, wenn der Zauber reflektiert wird.
o Nagen: Diese Ghulfähigkeit kann nun automatisch gewirkt werden.
o Eisige Umklammerung: Wird nun immer, wenn Ziele 'Frostfieber' durch 'Pestilenz' gewonnen haben, korrekt angewendet.
o 'Mal des Blutes' funktioniert nun korrekt mit regelmäßigem Schaden.
o Pestilenz: Die Krankheiten verbreiten sich nun wie vorgesehen, selbst wenn der Schaden von 'Pestilenz' das Primärziel tötet.
o 'Tote erwecken' verwickelt nun nicht mehr in einen Kampf, wenn der Zauber gesprochen wird.
o Schatten des Todes: Diese Fähigkeit deaktiviert nicht länger das Fährtenlesen, sobald der Todesritter zum Ghul wird.
o 'Tundrajäger' (Rang 1) funktioniert nun wie vorgesehen bei 'Tod und Verfall'.
o Unheilige Seuche: Löst nun keine Zauberverzögerung mehr aus.
Druiden
o Bärengestalt: Diese Fähigkeit gewährt nun die vorgesehene Angriffskraft pro Stufe bei den Stufen 71-80.
o Wucherwurzeln: Bei der Bestimmung, ob ein laufender Effekt 'Wucherwurzeln' von einem neuen überschrieben werden soll, werden nun die richtigen Schadensvariablen für die Art der Kreatur des Ziels berechnet.
o Zerfleddern: Tooltip auf die Dauer, welche die Fähigkeit schon immer hatte, angepasst.
o Öffnen: Das Öffnen von Türen und Objekten sollte nun nicht mehr dazu führen, dass gewandelte Gestalten zurückverwandelt werden.
o Krallenhieb: Der Grundschaden dieser Fähigkeit wird nun korrekterweise als Blutungsschaden gewertet und wird nun von 'Zerfleischen' und 'Trauma' erhöht.
o Der Schaden von 'Zerfleischen' (Bär) wurde um einen höheren Prozentsatz als beabsichtigt angehoben. Dies wurde korrigiert, der Schaden von 'Zerfleischen' (Bär) sollte um ca. 16% verringert sein. Zudem wurde noch ein Fehler behoben, bei dem der Blutungseffekt von 'Krallenhieb' nicht gesteigert wurde.
o 'Sternenregen' führt nun nicht mehr dazu, dass nahe Kreaturen ohne ersichtlichen Grund dem Druiden gegenüber feindselig werden, während er von Furchtfffekten betroffen ist. Zudem werden keine friedlichen Kreaturen mehr als Ziele ausgewählt.
o Überlebensinstinkte: Die Zusatzgesundheit dieser Fähigkeit dauert nun in jeder Gestalt an, kann aber nur noch in Katzen-, Bären- oder Terrorbärengestalt aktiviert werden. Dies verhindert, dass bei häufigem Gestaltwandel der Gesundheitsgewinn mehrfach erhalten wird.
o Rasche Heilung: 'Springflut' führt nicht mehr dazu, dass die Fähigkeit hervorgehoben wird. Zudem wird nicht mehr zufällig 'Lebensgeister' vom Ziel aufgebraucht.
Jäger
o Aspekte: Alle Aspekte haben nun eine Abklingzeit von 1 Sek.
o Aspekt des Wildtiers: Erhöht nun die Angriffskraft des Jägerbegleiters um den richtigen Betrag.
o Aspekt der Viper: 'Wildtierkunde', 'Wildtier ängstigen' und 'Wildtier zähmen' lösen nicht länger die Manaregeneration dieser Fähigkeit aus.
o Ruf der Wildnis: Wirkt nun nur noch auf den Begleiter und seinen Meister.
o Aasfresser: Verursacht nicht länger extrem hohe Bedrohung, wenn der Begleiter an Zufriedenheit gewinnt.
o Schimärenschuss: Die Zweiteffekte dieses Schusses werden nun auch ausgelöst, wenn das Ziel durch den Schaden der Fähigkeit starb.
o Ducken: Die Abklingzeiten von 'Knurren' und 'Ducken' laufen nun getrennt.
o Staubwolke: Diese Begleiterfähigkeit wird vom Begleiter nun beim Ziel gewirkt, anstatt während er sich auf das Ziel zubewegt.
o Zum Tode verurteilt: Funktioniert nun korrekt mit 'Zuverlässiger Schuss' und Glyphe 'Zuverlässiger Schuss'.
o Ruf des Meisters: Macht nun während seiner Dauer auch den Begleiter immun gegen Bewegungsunfähigkeit und Verlangsamung und gestattet ihm so, Bewegungsunfähigkeit auf seinem Ziel zu entfernen, selbst wenn er selbst bewegungsunfähig ist.
o Netherschock: Begleiter werden diese Fähigkeit wie vorgesehen nun gegen alle Ziele einsetzen, nicht nur Mananutzer.
o Giftpfeile: Wenn dieses Talent 'Stich des Flügeldrachen' auslöst, wird 'Stich des Flügeldrachen' nun korrekt seine gesamte Laufzeit beenden.
o Eulenfokus: Kostenlose Fähigkeiten brauchen diesen Effekt nicht länger auf.
o Schleichen: Diese Fähigkeit wird nun nicht mehr von selbst auf automatisches Wirken wechseln.
o Scharfschützentraining: Erhöht nun den Schaden von 'Gezielter Schuss' um den korrekten Betrag.
o Geisterstoß: Die Dauer dieser Begleiterfähigkeit und ihre Abklingzeit wurden beide auf 6 Sek. verringert.
o Sporenwolke: Diese Fähigkeit wird nun wie vorgesehen funktionieren.
o Prankenhieb: Der Tooltip wurde angepasst.
o Fährtenlesen: Der Eintritt in eine Arena deaktiviert nicht länger das Fährtenlesen.
o Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vipernbiss' auf Todesritter gewirkt werden konnte. Sie sind nun ungültige Ziele.
Magier
o Arkane Geschosse: Dieser Zauber hat nun nur noch eine Chance 'Arkane Konzentration' auszulösen.
o Hirnfrost: Dieses Talent kann nun von 'Blizzard' ausgelöst werden.
o Ausgebrannt: Dieses Talent wird dem Magier nun wie vorgesehen zusätzliches Mana abziehen, wenn 'Lebende Bombe' einen kritischen Treffer erzielt.
o Eisige Finger: Dieses Talent wird von 'Frostrüstung' nun korrekt ausgelöst.
o Frostnova: Überschreibt den Effekt von 'Splitternde Barriere' und 'Erfrierung' nun wie vorgesehen.
o Eisige Adern: Die Zaubertempoerhöhung dieses Talents wirkt nun auch auf 'Frostfeuerblitz'.
o Verbessertes Versengen: Dieses Talent löst nicht länger Effekte aus, die beim Wirken eines Zaubers ausgelöst werden.
o Absorption des Beschwörers: Dieses Talent funktioniert nun korrekt, wenn der Magier sitzt.
o Lebende Bombe: Löst nun 'Entzünden' aus, wenn ein kritischer Treffer verursacht wird. Zusätzlich wird die abschließende Explosion nun auch auftreten, wenn der Magier von einem Massenkontrolleffekt betroffen ist.
o Glühender Zorn: Dieses Talent interagiert nun wie vorgesehen mit 'Die Schwachen quälen'.
o Präzision: 'Frostfeuerblitz' wird nicht länger das Doppelte des beabsichtigten Bonus durch dieses Talent erhalten.
o Zaubermacht: Beeinflusst die kritische Trefferchance von 'Blizzard' nun wie vorgesehen.
Paladine
o Aura der Hingabe: Wenn zwei verschiedene Ränge dieser Fähigkeit in einer Gruppe vertreten sind, wird nicht länger eine störende Kopie des Buffs zu sehen sein.
o Hand der Freiheit: Funktioniert jetzt auf korrekte Art und Weise gegen die 'Froststurmatem'-Fähigkeit des Jägerbegleiters.
o 'Richturteil des Blutes', 'Richturteil des Befehls' und 'Richturteil des Märtyrers' erhalten nun die korrekten Schadensmodifikatoren für den Kreaturentypus des Ziels.
o Richturteil des Lichts: Der Tooltip wurde korrigiert, um die mögliche Schlussfolgerung auszuschließen, dass diese Fähigkeit nur in Nahkampfangriffen funktioniert.
o Richturteil des Weisen: Die Menge des gewährten Manas wurde der in dem Tooltip angegebenen Menge angepasst.
o Reinen Herzens: Dieses Talent wird nicht länger dazu führen, dass 'Fluch der Pein' mehr Schaden als geplant verursacht.
o Buße: 'Schild des Rächers' bricht 'Buße' nicht mehr, unglücklicherweise wird Schaden durch 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' es wieder brechen. Das wird in einem zukünftigen Patch korrigiert werden.
o Rechtschaffene Vergeltung: Dieses Talent berechnet jetzt seinen Schaden wie vorgesehen, wenn der Schaden absorbiert wird. Zusätzlich dazu wird diese Fähigkeit nicht länger exzessiven Schaden verursachen, wenn es auf Ziele erneuert wird, die Schadensreduzierungseffekte aktiviert haben.
o Siegel des Befehls: Der Tooltip wurde angepasst, um den von der Zaubermacht erhaltenen Schaden anzuzeigen.
o Beide Ränge von 'Schild der Rechtschaffenheit' teilen sich nun wie vorgesehen eine Abklingzeit.
Priester
o Dispersion: Diese Fähigkeit kann nicht mehr eingesetzt werden, wenn 'Wirbelsturm' wirkt; es zu tun hat die Abklingzeit effektlos aufgebraucht.
o Schutzgeist: Es ist nicht länger möglich, mit simultanen Todesstößen die Heilung dieser Fähigkeit mehrere Male auszulösen.
o Verbesserte heilige Konzentration: Der Tooltip wurde neu geschrieben, um anzuzeigen, dass dieses Talent eher die Wirkungsdauer verringert als das Angriffstempo zu erhöhen.
o Gedankenschinden: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem am ausgewählten Ziel kein Schaden verursacht wurde, wenn sich das Ziel beim Kanalisieren nicht in der Blickrichtung befand. Zusätzlich dazu wurde ein Problem behoben, bei dem der aus dieser Fähigkeit entstandene Schaden etwas verzögert worden war.
o Gebet der Besserung: Profitiert jetzt nur von den Heilungstalenten des Priesters, der den ursprünglichen Zauber gewirkt hat.
o Euphorie: Dieses Talent gewährt nun wie vorgesehen eine Menge an Mana für 'Machtwort: Schild', die auf dem Mana des Zauberers basiert anstatt auf dem des Ziels.
o Schattenwirken: 'Schattenwort: Tod' fügt pro Anwendung nur noch einen Stapel dieses Schwächungszaubers hinzu.
o 'Schattenwort: Schmerz' erhält nun die korrekten Schadensmodifikatoren für den Kreaturentypus des Ziels.
o Woge des Lichts: 'Gebet der Besserung' wird nicht mehr gelegentlich 'Woge des Lichts' bei Priestern auslösen, die nicht über dieses Talent verfügen.
o Okkultismus: Dieses Talent führt nicht länger dazu, dass 'Schattenwort: Schmerz' gelegentlich nicht ausgeführt wird, wenn ein mächtigerer Zauber wirkt.
Schurken
o Vergiften: Die Werte des Tooltips sind korrigiert worden und sind ab sofort richtig.
o Dolchfächer: Jetzt werden alle Gifte auf korrekte Art und Weise ausgelöst, wenn sie mit dieser Fähigkeit benutzt werden.
o Ehre unter Dieben: Der Fehler, der Schurken zu Extracombopunkten verhalf, indem mehrere Schurken, die über dieses Talent verfügten, sich zusammenschlossen, ist behoben worden. Darüber hinaus beendet es nicht länger Essen und Trinken, wenn ein Mitglied der Gruppe einen kritischen Treffer erhält, während es aktiv ist.
o Mordlust: Diese Fähigkeit hebt nicht länger 'Verstohlenheit' auf, wenn sie dadurch abgebrochen wird, dass alle Ziele außerhalb der Reichweite sind.
o Verstümmeln: Diese Fähigkeit gewährt Giften auf der in der Schildhand getragenen Waffe nicht länger zwei Chancen, ausgelöst zu werden.
o Den Spieß umdrehen: Dieses Talent erzeugt nicht länger Bedrohung, wenn es ausgelöst wird.
Schamanen
o Kettenheilung: Dieser Zauber gibt jetzt die Fehlernachricht 'Ungültiges Ziel' aus, wenn das Hauptziel ein Totem ist.
o Erdschild: Wendet jetzt wie vorgesehen die eigene kritische Trefferchance des Schamanen an, um die Chance auf kritische Heilung zu bestimmen.
o 'Elementarschilde' reduzierte einen festgesetzten Teil körperlichen Schadens anstatt eines Prozentsatzes. Jetzt wird korrekterweise um einen Prozentsatz reduziert.
o Lavapeitsche: Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, diese Fähigkeit zu benutzen, selbst wenn sich ein Schild in der Schildhand befand. Benötigt jetzt eine Einhandaxt, eine Faustwaffe oder einen Dolch, um eingesetzt zu werden.
o Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gewitter' (Elementar) das Ziel 15 Meter anstatt 20 Meter zurückwarf. Nun sollte die korrekte Entfernung von ungefähr 20 Metern stimmen.
o Totem des glühenden Magmas: Es wurde ein Fehler behoben, der den maximalen Schaden dieser Fähigkeit zu niedrig angesetzt hatte.
o Widerstandstotems: Es werden nicht länger zwei Versionen dieses Buffs angezeigt, wenn zwei Schamanen gleichzeitig Totems beschwören.
o Geisterpfoten: Diese Fähigkeit der durch 'Wildgeist' beschworenen Wölfe wird ab sofort in korrekter Art und Weise Wurzeln und Verlangsamungseffekte, die auf den Schamanen gewirkt wurden, aufheben.
o Totem der Steinklaue: Der Tooltip ist überarbeitet worden, um anzuzeigen, dass der Schadenabsorbierende Schild auch beim Totem der Steinklaue selbst funktioniert.
Hexenmeister
o Hexenmeisterbegleiter: Einige Begleiter waren zuvor nicht richtig klassifiziert und konnten in Wrath of the Lich King ihre vorgesehene Kreaturenskalierung nicht erhalten. Ihre Gesundheit und ihr verursachter Schaden wird nun höher sein.
o 'Verderbnis' erhält jetzt die korrekten Schadensmodifikatoren für den Kreaturentypus des Ziels.
o Gesundheitsstein erstellen: Der Versuch, einen Gesundheitsstein zu erstellen, wenn bereits einer vorhanden ist, verbraucht kein Mana mehr und löst auch nicht mehr die Abklingzeit dieser Fähigkeit aus.
o Dämonischer Zirkel: Teleport: Die Schaltfläche für diese Fähigkeit verdunkelt sich jetzt, sollte sich der Hexenmeister außer Reichweite eines dämonischen Zirkels befinden, und leuchtet hell, sobald er sich in der Nähe befindet.
o Skalierung der Macht von Dämonen: Die Zaubermacht, die aus der Willenskraft über die Fähigkeit 'Teufelsrüstung' stammt, beeinflusst nun wie vorgesehen die Skalierung von Zaubermacht und Angriffskraft beschworener Dämonen.
o Mana entziehen: Dieser Zauber bricht von nun an nicht mehr ab, wenn das Ziel über wenig Mana oder der Zauberer über volles Mana verfügt. Außerdem erzeugt er jetzt eine sehr kleine Menge an Bedrohung anstatt keine Bedrohung zu erzeugen.
o Immerwährende Gebrechen: Es werden jetzt die korrekten Schadenswerte für 'Verderbnis' errechnet, in allen Fällen, in denen erneut gewirkt wird.
o Heimsuchung: Erhält jetzt die korrekten Schadensmodifikatoren für den Kreaturentypus des Ziels. Zusätzlich dazu ist diese Fähigkeit jetzt wie vorgesehen auf ein einzelnes Ziel beschränkt. Es funktioniert nun außerdem auf korrekte Art und Weise, wenn es erneut auf das aktuelle Ziel gewirkt wird.
o Mananachschub: Dieses Talent wird nicht länger gelegentlich für Hexenmeister funktionieren, die dieses Talent nicht haben.
o Meister der Herbeizauberung: Der Tooltip wurde überarbeitet, um anzuzeigen, dass hiermit nicht die Schadensboni von Feuer- oder Zaubersteinen erhöht werden.
o Metamorphose: Der Bonusrüstungseffekt dieser Fähigkeit wird nun wie vorgesehen berechnet und auf korrekte Art und Weise mit Rüstungsbuffs und -debuffs interagieren.
o Ritual der Verdammnis: Eine mit diesem Zauber beschworenen Verdammniswache erhält nun die korrekten, an seinen Herren angepassten Werte.
o Umschlingende Schatten: Diese Fähigkeit generiert jetzt einen separaten Debuffstapel für jeden Hexenmeister mit dem Talent und jeder Hexenmeister wird auf korrekte Art und Weise von seinem eigenen Debuff profitieren.
o Seelenentzug: Erhält nun die korrekten Schadensmodifikatoren für den Kreaturentyp des Ziels.
o Instabiles Gebrechen: Erhält jetzt die richtigen Schadensmodifikatoren für den Kreaturentyp des Ziels.
Krieger
o Klingensturm: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Betäubung und Bewegungsunfähigkeit bei Nutzung dieser Fähigkeit manchmal nicht korrekt entfernt wurden.
o Schadenschild: Rang 1 dieser Fähigkeit funktioniert jetzt auf korrekte Art und Weise.
o 'Heldenhafter Wurf' löst nicht länger den Verlangsamungseffekt der 'Frostrüstung' des Magiers aus.
PvP
* Die Aura von Tausendwinter sollte sich nun in allen Instanzen wie vorgesehen ändern, wenn die Kontrolle über die Zone wechselt.
* Arena: Kanalisation von Dalaran: Der Spülungseffekt, der Spieler hinauswirft, entfernt jetzt außerdem die Fähigkeit, dämonische Zirkel zu benutzen, die nach dem Auftakt in der Arena beschworen worden sind.
Gegenstände
* Götze der Smaragdgöttin: Dieser Götze gewährte mehr Heilung als vom Tooltip angegeben. Der Wert wurde nach unten korrigiert.
* Glyphe 'Hinterhalt': Diese Glyphe interagiert jetzt auf korrekte Art und Weise mit 'Initiative', wenn 'Hinterhalt' außerhalb der Kampfreichweite eingesetzt wird.
* Glyphe 'Sturmangriff': Die Betäubung durch 'Sturmangriff' funktioniert jetzt korrekt, wenn 'Sturmangriff' mit der Extrareichweite dieser Glyphe zusammen benutzt wird.
* Glyphe 'Leichenexplosion': Von dieser Glyphe hervorgerufene zusätzliche Explosionen verbrauchen nicht länger unheilige Runen.
* Glyphe 'Verjüngung': Die von dieser Glyphe kommende Heilung wird nun korrekt als regelmäßige Heilung gewertet.
* Rüstung des Gronnjägers: Der Bonus 'Aspekt der Viper' dieses Sets wurde verändert und funktioniert nun korrekt mit dem neugestalteten 'Aspekt der Viper'.
* Manatränke: Krieger und Todesritter erhalten jetzt die korrekte Fehlernachricht, wenn sie versuchen, einen Manatrank zu benutzen.
* Schriftrollen: Buffs aus Schriftrollen können jetzt nur noch mit mächtigeren Schriftrollen überschrieben werden.
* Seelenhüter: Dieser Gegenstand interagiert jetzt auf korrekte Art und Weise mit 'Verzweifeltes Gebet', 'Handauflegung', 'Springflut' und 'Wildwuchs'.